- Janivan Carlos B. Rocha
- Vitória da Conquista, Bahia, Brazil
- Sou Analista de Sistemas formado pela Faculdade de Tecnologia e Ciências de Vitória da Conquista-Ba. Como você sou um concurseiro e quero através desse blog dividir minha experiência em concursos.
sábado, 31 de outubro de 2009
sexta-feira, 30 de outubro de 2009
Guia do Warlock
Essa é uma tradução de um Guia que encontrei na Internet sobre o Warlock espero que ajude os membros da guild que utilizam-se dessa classe.
Guia em Inglês - Download
Seções Principais
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Seção 1: O que é um Warlock?
Modificações Seção 2: UI
Seção 3: Escolhas Race
Seção 4: Stats and Equipment
Seção 5: Uma palavra rápida sobre Soul Shards
Seção 6: Talentos
Seção 7: Spells
Seção 8: Animais de Estimação
Seção 9: Modelos
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www.cosmosui.com
forums.worldofwarcraft.com / fn board.aspx? = wow interface de personalização
http://wow.warcraftstrategy.com/ctmod/
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Seção 3: escolhas Race
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Guia em Inglês - Download
Seções Principais
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Seção 1: O que é um Warlock?
Modificações Seção 2: UI
Seção 3: Escolhas Race
Seção 4: Stats and Equipment
Seção 5: Uma palavra rápida sobre Soul Shards
Seção 6: Talentos
Seção 7: Spells
Seção 8: Animais de Estimação
Seção 9: Modelos
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Secção 1: O que é um bruxo?
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Warlocks são uma das classes 2 PET em WoW. Eles têm a habilidade de invocar demônios para ajudá-los em combate. Existem actualmente 4 "regular" animais de estimação no jogo e vários animais de estimação especiais que agem de forma diferente. Vou abordar todos os animais de estimação em sua própria seção. Warlocks são uma classe de danos, que também tem um bom bits do utilitário. Eles são difíceis de reproduzir, em comparação com outras classes, mas eles são muito poderosa nas mãos certas. Uma boa parte do poder do warlock vem de dano durante o tempo feitiços, ou pontos para breve. Devido à combinação de habilidades que possuem, warlocks são muito eficientes quando mana comparação com os outros em rodinhas The Game. Existem vários estilos de jogo disponíveis para o bruxo, de um estilo plodding lento, deixando o animal fazer o maioria dos trabalhos, para um estilo mais rápido de incendiar as multidões ao tomar alguns dos danos a si mesmo. Normalmente, a níveis inferiores, você começará com a estilo mais lento e, lentamente, mover-se no estilo mais rápido que você começa a chegar ao níveis mais elevados.
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Modificações Seção 2: UI - Você precisa de um
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Blizzard foi muito inteligente quando eles desenvolveram WoW para permitir 3 festa personalizada modificações de interface. Se você realmente quiser jogar um bruxo para a final, eu
seria altamente recomendável que você tire proveito de uma. Os mais conhecidos, e os meus escolha pessoal é Cosmos. É, no entanto, não a única escolha para fora lá,Ctmod, cigano, e um casal mais que saltam à mente. Realmente, o que você está procurando é a capacidade de adicionar mais barras de ferramentas. Todos eles oferecem alguns outros funções úteis, mas as barras extras são essenciais. Além disso, eu tenho um outro add-on instalado chamado Shardcount que me dá um pouco contra a acompanhar de forma muitos Soul Shards Eu tenho atualmente. Isso poupa a dor de abrir todos os seus embalagens constantemente e contando. Aqui estão alguns links úteis para você se você indo com um mod UI:
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Blizzard foi muito inteligente quando eles desenvolveram WoW para permitir 3 festa personalizada modificações de interface. Se você realmente quiser jogar um bruxo para a final, eu
seria altamente recomendável que você tire proveito de uma. Os mais conhecidos, e os meus escolha pessoal é Cosmos. É, no entanto, não a única escolha para fora lá,Ctmod, cigano, e um casal mais que saltam à mente. Realmente, o que você está procurando é a capacidade de adicionar mais barras de ferramentas. Todos eles oferecem alguns outros funções úteis, mas as barras extras são essenciais. Além disso, eu tenho um outro add-on instalado chamado Shardcount que me dá um pouco contra a acompanhar de forma muitos Soul Shards Eu tenho atualmente. Isso poupa a dor de abrir todos os seus embalagens constantemente e contando. Aqui estão alguns links úteis para você se você indo com um mod UI:
www.cosmosui.com
forums.worldofwarcraft.com / fn board.aspx? = wow interface de personalização
http://wow.warcraftstrategy.com/ctmod/
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Seção 3: escolhas Race
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Primeiro, escolha sua raça depende de que lado da guerra você se encontra, Aliança ou Horda. Há 2 corridas de cada lado que podem jogar o Warlock. Para Alliance, Você pode escolher entre o Gnome ou humana. Para Horde você pode escolher ou Undead Orc.
Do lado da Aliança das coisas que você deve, basicamente, apenas escolher qual delas você gosto de olhar. Nenhuma das características raciais são realmente muito bons. Escape Artista parece legal no papel, mas na prática, que 1,5 segunda vez de arremesso e ausência de imunidade após ele é lançado torná-la bonita inútil. O resto do traços realmente não faz muita diferença de qualquer forma, portanto basta ir com o que você gosta.
Do lado da Aliança das coisas que você deve, basicamente, apenas escolher qual delas você gosto de olhar. Nenhuma das características raciais são realmente muito bons. Escape Artista parece legal no papel, mas na prática, que 1,5 segunda vez de arremesso e ausência de imunidade após ele é lançado torná-la bonita inútil. O resto do traços realmente não faz muita diferença de qualquer forma, portanto basta ir com o que você gosta.
Do lado da Horda de coisas no entanto, Undead é o vencedor clara. Como se está, neste momento, Will of the Forsaken é de longe a melhor racial habilidade em The Game. Ela faz você imune ao medo e à Seduce Succubus para 20 segundos, é instantâneo, e pode ser usado depois de ter sido temido. Isto dá Undead warlocks uma grande vantagem sobre os seus homólogos da Aliança. Eu realmente espero que possa ver o morcego nerf em breve, mas por agora é muito poderoso. Dito isto, eu ainda escolheu ser um gnomo, porque eu não queria jogar uma horda sujo. ;)
Gnome
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Escape Artist: Activar para escapar aos efeitos de uma imobilização ou movimento
efeito de redução da velocidade. 1,5 segundo molde. 30 segundo esfriar.
Expansive Mind: 5% de Inteligência
Arcane Resistance: +10 Arcane Resistance
Especialista em engenharia: +15 Engenharia Skill
Humanos
-----
Percepção: Activar para aumentar o raio de detecção de furto. Dura 20 segundos.
2 minutos esfriar.
O Espírito do Homem: 5% Espírito
Diplomacia: ganhos de Reputação aumentou 10%
Sword Especialização: 5 Sword Skill
Mace Specialization: 5 Mace Skill
Undead
------
Will of the Forsaken: Activar para tornar-se imune ao medo, o sono, eo encanto
efeitos. Dura 20 segundos. 1,5 minutos esfriar.
Canibalizar: Quando ativado, aumenta a regeneração de Saúde em 100% por 20
segundo. Só funciona em corpos humanóides ou mortos-vivos com 5 metros. Qualquer movimento ou
dano tomado enquanto cannibalizing irá cancelar o efeito.
Breathing Underwater: 300% Breathing Underwater tempo.
Shadow Resistance: +10 Shadow Resistance
Orc
---
Blood Fury: Activar para aumentar a força de 25%. Perder 5% de Saúde a cada 3
segundo. Dura 20 segundos. 2 minutos esfriar.
Resistência: +25% de resistência a stun e efeitos nocaute.
Comando: Pet danos melee aumentou 5%.
Axe Especialização: 5 Axe Skill
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Gnome
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Escape Artist: Activar para escapar aos efeitos de uma imobilização ou movimento
efeito de redução da velocidade. 1,5 segundo molde. 30 segundo esfriar.
Expansive Mind: 5% de Inteligência
Arcane Resistance: +10 Arcane Resistance
Especialista em engenharia: +15 Engenharia Skill
Humanos
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Percepção: Activar para aumentar o raio de detecção de furto. Dura 20 segundos.
2 minutos esfriar.
O Espírito do Homem: 5% Espírito
Diplomacia: ganhos de Reputação aumentou 10%
Sword Especialização: 5 Sword Skill
Mace Specialization: 5 Mace Skill
Undead
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Will of the Forsaken: Activar para tornar-se imune ao medo, o sono, eo encanto
efeitos. Dura 20 segundos. 1,5 minutos esfriar.
Canibalizar: Quando ativado, aumenta a regeneração de Saúde em 100% por 20
segundo. Só funciona em corpos humanóides ou mortos-vivos com 5 metros. Qualquer movimento ou
dano tomado enquanto cannibalizing irá cancelar o efeito.
Breathing Underwater: 300% Breathing Underwater tempo.
Shadow Resistance: +10 Shadow Resistance
Orc
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Blood Fury: Activar para aumentar a força de 25%. Perder 5% de Saúde a cada 3
segundo. Dura 20 segundos. 2 minutos esfriar.
Resistência: +25% de resistência a stun e efeitos nocaute.
Comando: Pet danos melee aumentou 5%.
Axe Especialização: 5 Axe Skill
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Secção 4: Stats e equipamentos
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Então, qual stats que você deve focar? Em WoW a partir estatísticas não importa muito e avanços todos na mesma taxa. Enquanto um gnomo pode ter um pouco mais Inteligência e para iniciar um Homem mais resistência, é uma diferença tão pequena no final, isso pouco importa. Tudo se resume ao local onde você concentrar sua equipamento. Deixe-me ser claro sobre isso, STAMINA> ALL. Se você não se importa com PVP, não é tão crítico ... mas se você planeja fazer PVP em tudo que você deveria estar centrada na Stamina, tanto quanto possível. Stamina traduz diretamente saúde em 10 por ponto de Stam. Um bruxo está em uma posição única de não necessitem de uma grande piscina de mana em comparação com as outras rodinhas. Há várias maneiras de um bruxo para recuperar o mana, mas um dos períodos mais comum você irá usar é a Vida Tap. Isso transforma alguns de sua saúde em mana, portanto, em efeito que torna a sua extensão um pool de saúde de sua reserva de mana. Por causa da essa capacidade, tendo um grande pool de saúde irá permitir-lhe tomar muito mais punição enquanto continua a ter a opção de convertê-lo sobre a mana, conforme necessário. Como um bônus, magias como Drain Life and Life Siphon pode reencher sua saúde. O stat outras apenas se preocupar com inteligência, que é sua reserva de mana. A boa mistura de itens de resistência e "da águia" itens que dão tanto vigor e inteligência deve ser o que você está procurando.
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Então, qual stats que você deve focar? Em WoW a partir estatísticas não importa muito e avanços todos na mesma taxa. Enquanto um gnomo pode ter um pouco mais Inteligência e para iniciar um Homem mais resistência, é uma diferença tão pequena no final, isso pouco importa. Tudo se resume ao local onde você concentrar sua equipamento. Deixe-me ser claro sobre isso, STAMINA> ALL. Se você não se importa com PVP, não é tão crítico ... mas se você planeja fazer PVP em tudo que você deveria estar centrada na Stamina, tanto quanto possível. Stamina traduz diretamente saúde em 10 por ponto de Stam. Um bruxo está em uma posição única de não necessitem de uma grande piscina de mana em comparação com as outras rodinhas. Há várias maneiras de um bruxo para recuperar o mana, mas um dos períodos mais comum você irá usar é a Vida Tap. Isso transforma alguns de sua saúde em mana, portanto, em efeito que torna a sua extensão um pool de saúde de sua reserva de mana. Por causa da essa capacidade, tendo um grande pool de saúde irá permitir-lhe tomar muito mais punição enquanto continua a ter a opção de convertê-lo sobre a mana, conforme necessário. Como um bônus, magias como Drain Life and Life Siphon pode reencher sua saúde. O stat outras apenas se preocupar com inteligência, que é sua reserva de mana. A boa mistura de itens de resistência e "da águia" itens que dão tanto vigor e inteligência deve ser o que você está procurando.
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Secção 5: Uma palavra rápida sobre Soul Shards
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Soul Shards são necessários para moldar muitas de suas magias mais poderosas. Eles são recebeu quando uma multidão morre com Drain Soul sendo canalizado, ao mesmo tempo. O mob deve dar experiência, então você não pode simplesmente ir a qualquer criatura próxima ao estoque para cima. Tomam-se 1 ponto cada inventário e não pilha. Eles podem ser um verdadeiro dor quando você começa a ficar para níveis mais elevados e são PVPing ou ajudar amigos e não estão perto de qualquer mobs de alto nível quando você precisa de um pouco mais. Todos sua convocação, exceto o Imp e todas as suas pedras mágicas requerem estas a trabalhar. Além disso, vários outros feitiços úteis, como Enslave Demon, Fire Soul, e Shadowburn precisam desses também. Não tenho a certeza que a intenção da Blizzard foi com estes. Eles foram originalmente vendido como um trade-off para o poder do bruxo, mas nós realmente não parecem ser mais poderosos, em seguida, outras classes que não têm o dor de cabeça para lidar com eles.
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Soul Shards são necessários para moldar muitas de suas magias mais poderosas. Eles são recebeu quando uma multidão morre com Drain Soul sendo canalizado, ao mesmo tempo. O mob deve dar experiência, então você não pode simplesmente ir a qualquer criatura próxima ao estoque para cima. Tomam-se 1 ponto cada inventário e não pilha. Eles podem ser um verdadeiro dor quando você começa a ficar para níveis mais elevados e são PVPing ou ajudar amigos e não estão perto de qualquer mobs de alto nível quando você precisa de um pouco mais. Todos sua convocação, exceto o Imp e todas as suas pedras mágicas requerem estas a trabalhar. Além disso, vários outros feitiços úteis, como Enslave Demon, Fire Soul, e Shadowburn precisam desses também. Não tenho a certeza que a intenção da Blizzard foi com estes. Eles foram originalmente vendido como um trade-off para o poder do bruxo, mas nós realmente não parecem ser mais poderosos, em seguida, outras classes que não têm o dor de cabeça para lidar com eles.
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Secção 6: Talentos
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Talentos são o que fazem de cada personagem único. Você receberá seu primeiro ponto de talentos a nível 10 e ganhe 1 por nível até chegar a 60. Cada classe tem 3 árvores de gastar pontos e você deve trabalhar o seu caminho de cada um. Em Nesta seção vou dar uma visão ampla dos talentos em geral, junto com minha classificação de cada um, se você está apenas procurando constrói ver o talento de modelos seção. Meu atual é construir Affliction principalmente porque acho que é útil para tanto PVP e PVE e que se encaixa na minha visão do que deve ser um bruxo. Demonology é mais para o final de jogo e destruição é muito parecido com um mago para mim. Se eu quisesse ser um nuker, eu teria rolado um mago. Dito isto, há habilidades úteis em todas as árvores e construir o meu dabbles em todos os 3 um pouco. Mantenha-se em mente eu jogar em um servidor PVP, assim que entra em minhas avaliações.
Árvore Affliction:
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A árvore de Affliction incide principalmente sobre maldições e danos ao longo do tempo. Também
tem vários talentos que são muito úteis em reduzir seu tempo de inatividade. Affliction é um grande conjunto de cerca de árvore e ele faz bem em ambos os PVP e PVE e é o que eu recomendamos o uso ao nivelar a 60. Gemas da árvore incluem Improved Corrupção, Nightfall, Shadow Mastery e Dark Pacto.
Nível 1: Não PreReqs
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Repressão: (máximo de 5 pontos)
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Descrição: reduz a chance de um inimigo vai resistir a magias de sua aflição. É de 2% por ponto gasto. Em geral, não um grande talento, como em PVP resiste são raro e não há lugar melhor para gastar seus pontos.
Nota: **
Corrupção Improved: (máximo de 5 pontos)
-----------------------------------
Descrição: Reduz o tempo de arremesso de corrupção por ,4 segundo por ponto. No 5 / 5, torna-se uma mágica instantânea. Esta é necessário ter um talento. Instant magias são rei em PVP e até mesmo em PVE é acessível para lançar em movimento.
Classificação: *****
Nível 2: Requer 5 pontos na aflição
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Improved Curse of Weakness: (máximo de 3 pontos)
------------------------------------------
Descrição: Faz seu Curse of Weakness mais eficaz. Cow é raramente usado exceto em situações especiais. Não é realmente recomendada.
Avaliação: *
Improved Drain Soul: (2 pontos max)
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Descrição: Isso adiciona um elemento interessante para o seu Drain Soul, que será temporariamente, dar-lhe duplo regen de mana se você matar com Drain Soul. Esta é uma redutor de inatividade warlocks agradável mas não tem um monte de qualquer maneira o tempo de inatividade. Como Note, isto é, supostamente, buggy e fogo raramente em uma situação de grupo.
Nota: **
Improved Life Tap: (2 pontos max)
---------------------------------
Descrição: Este talento faz seu lifetap lhe dar mais mana por uso, até 20%. Este não é um mau ter talento desde que você estará usando Life Tap frequentemente. Não é necessário, mas é útil.
Nota: ***
Life Drain Improved: (máximo de 5 pontos)
-----------------------------------
Descrição: Aumenta o seu feitiço Life Drain em até 10%. Enquanto 10% não é que realmente grande, se você está pensando em jogar o mais rápido estilo como você ganhar níveis você estará usando Drain Life constantemente. Extra DPS e cura é bom ter e adiciona-se ao longo de um combate com vários elencos Life Drain.
Nota: ***
Tier 3: Requer 10 pontos na aflição
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Improved Curse of Agony: (máximo de 3 pontos)
---------------------------------------
Descrição: Aumenta o dano feito pelo TCE. O aumento é tão pequeno este talento, tal como está, atualmente, é inútil. Não perca os seus pontos.
Avaliação: *
Fel Concentração: (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Dá-lhe uma chance de evitar a interrupção de tomar dano enquanto casting qualquer um dos seus esgotos. Maxes fora em 70%. Se você está pensando em fazer drenagem uma parte do seu jogo, que eu recomendo que você faça em níveis mais altos isso se torna um deve ter talento. Além disso, este é, um tudo ou nada talento. Não coloque apenas um par de pontos aqui, max-lo ou não tocá-lo.
Classificação: ****
Amplify Curse: (máximo 1 ponto)
----------------------------
Descrição: Faz seu Curse of Agony acertar 50% ou mais de sua maldição Esgotamento lento 20% a mais de um minuto 3 esfriar. Realmente a única maneira de fazer Curse of Exhaustion boa é usar Amplify Curse antes convertê-lo. É anyways uma pré-requisitos, então se você quiser Curse of Exhaustion assim como você pode escolher isso.
Nota: ***
Nível 4: Requer 15 pontos na aflição
----------------------------------------
Grim Reach (2 max pontos)
-------------------------
Descrição: Aumenta o alcance da sua aflição por períodos de até 20%. Muito e bom ter um bom lugar para colocar 2 pontos, você vai para baixo da árvore.
Classificação: ****
Nightfall (2 max pontos)
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Descrição: Este talento dá-lhe shadowbolts instante. Extremamente útil em PVP e bom para o bombeamento de dano extra em uma multidão em PVE. Com 2 pontos aqui, ele tem uma chance de 2% para o fogo de todos os carrapato corrupção e Life Drain. 2% pode não parecer muito, mas ele vai lutar contra o fogo quase todos os dias. Em PVP de massa, apenas estabelecer uma corrupção em todos os inimigos que você vê e você se torna um shadowbolt metralhador.
Classificação: *****
Improved Drain Mana (2 max pontos)
----------------------------------
Descrição: Mana Drain é bastante inútil, pois é agora, e este talento não é suficiente para salvá-lo. Eu não iria colocar pontos aqui, a menos que você realmente são definidas sobre o uso de dreno de mana.
Nota: **
Nível 5: Requer 20 pontos na aflição
----------------------------------------
Siphon Life (máximo 1 ponto)
-------------------------
Descrição: Este é um ponto que lhe dê saúde para cada ponto de dano. O problema é que é realmente uma quantidade ínfima de danos causados a saúde e voltou. Pode ser bom em uma briga com um monte de inimigos para colocá-la em um monte deles dar-lhe um impulso de cura decente, mas geralmente você tem um lugar melhor para gastar a mana. Este é um pré-requisito para Shadow Mastery no entanto, por isso, se você está indo todas as a forma como Affliction, terá este de qualquer maneira.
Nota: ***
Curse of Exhaustion (máximo 1 ponto)
---------------------------------
Descrição: Este é o nosso laço que temos elenco para retardar um inimigo, e ela suga. A armadilha é muito fraca e dura pouco tempo. Por si só este período é inútil. Se você quer que ela seja eficaz é preciso investir na melhoria CoE e começar com uma maldição Amplify. Sem vazamento ampliá-la pode ser suficiente para pegar um corredor em PVP. Eu ainda recomendo tomar este para PVP, se você está aflição, ele irá salvar sua vida contra um Undead que tem Vontade do Abandonado para dar-lhe espaço suficiente até que você pode seduzir ou temê-los.
Nota: **
Improved Curse of Exhaustion (4 max pontos)
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Descrição: Este talento leva Curse of Exhaustion de valor para semi-útil. Se você tiver CoE você precisa para passar os pontos aqui para fazê-lo vale a pena. É bom ter em um servidor PVP, especialmente no lado da Aliança para tem algo para lidar com mortos-vivos.
Nota: **
Tier 6: Requer 25 pontos na aflição
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Shadow Mastery (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Este talento aumenta o seu dano shadow em até 10%. Mais dano é sempre bom!
Classificação: *****
Nível 7: Requer 30 pontos na aflição
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Dark pacto (máximo 1 ponto)
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Descrição: Essa habilidade é extremamente acessível. Ele permite que você dreno de mana seu animal de estimação. A melhor maneira de usar isto é em conjunto com a succubus. Turn todas as suas habilidades no manual, para que ela não vai perder mana. Suas habilidades são todos bastante inexpressivo, exceto para seduzir, que você deve manualmente anyways controle. Isto dá-lhe uma bateria de mana Nice, o ataque ainda pode sem desperdício de mana. Nos ataques, às vezes você pode querer usar um Imp na passiva, tal como a sua bateria, mas em PVE e PVP normal a Succubus servirá lo melhor. Se você estiver em um servidor PVP, tendo a succubus para fora em todos os tempos é o caminho a percorrer, como seduzir irá salvar sua vida daqueles malandros que pesky jump você.
Classificação: *****
Demonology Tree:
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Ah Demonology, the red-headed tree enteado. Esta árvore foi escrito fora como um total de resíduos por um longo tempo, já que a melhor capacidade foi quebrado. Agora que Soul Link é fixo Demonology é realmente viável construir. No entanto, a árvore ainda tem problemas. Tem uma destaques casal, com Soul Link sendo o principal, mas um monte de sub-talentos par. Você basicamente tem que sacrificar uma tonelada de pontos para obter uma ou duas habilidades destacam-se você quiser aproveitar esta rota. Contudo, ele só pode valer a pena em um ambiente de PVP. Soul Link faz incrivelmente difícil de matar e ser capaz de retirar um animal de estimação de imediato, pode transformar uma luta em seu favor. É uma árvore muito interessante e pode valer a pena em speccing presente no nível 60. Não é tão bom para o nivelamento como Affliction.
Nível 1: Não PreReqs
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Healthstone Melhoria (2 max pontos)
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Descrição: Faz seu healthstones curar mais. MAS, ele só funciona para você. Se você entregar um healthstone a um membro do grupo que só vai na base valor. Não é um grande talento.
Nota: **
Improved Imp (3 max pontos)
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Descrição: Isso melhora a todas as suas magias Imps em até 30%. Esta é realmente muito bom se você está pensando em correr com um Imp. Eu prefiro succubus para seduzir pessoalmente, e se você está pensando em tomar Soul Link nesta árvore um Imp é a última coisa que você deseja usar. Mas se você está ou Affliction Destruição base e usar um Imp este pode ser um lugar decente para jogar qualquer pontos de sobra.
Nota: ***
Demonic Embrace (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Força extra é sempre uma coisa boa! Isso pode dar até um 15% de aumento no vigor, e que é, afinal, do seu equipamento é figurado polegadas Muito bom ter talento, mesmo se você não demonologia spec. Stamina é por agora o atributo mais importante para o sucesso e warlocks pequeno em espírito você tirar essa nem sequer é perceptível.
Classificação: *****
Nível 2: Requer 5 pontos na demonologia
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Improved Health Funnel (2 max pontos)
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Descrição: Faz Saúde Funil mais eficaz. Desperdício de pontos, como Saúde Funil já cura incrivelmente rápido. Avaliação: *
Voidwalker Melhor (3 max pontos)
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Descrição: Faz provocações seu voidwalkers sombras e consumir mais eficaz. Bem, isso depende se você estiver indo para usar um VW ou não. Essa decisão depende de vários fatores. Você está em um servidor PVP ou PVE? How are you specced? Se você está em um servidor PVP eu diria que geralmente a resposta é não. No entanto, se você está cheio demonologia você sempre pode sacrificar o Voidwalker e, em seguida instantâneas uma cast succubus quando você começa saltou. Eu provavelmente ainda não tomaria isto desde que a VW tende a não ser tão eficaz em níveis elevados.
Nota: **
Fel Intellect (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Dá os seus animais de até 15% mais mana. Não é muito impressionanteglobal, mas é o melhor talento nesta camada mais ele é um pré-requisito para Fel Stamina. Então, o melhor do lixo que é;)
Nota: **
Tier 3: Requer 10 pontos no Demonology
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Improved Succubus (3 max pontos)
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Descrição: Uma outra forma talentos assim. Soothing Kiss é inútil, de Lash A dor é fraco para a mana que custa, e seduzir já dura 15 segundos a menos quebra precoce época em que você estará quebrando-o com danos em um PVP situação.
Nota: **
Fel Domination (máximo 1 ponto)
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Descrição: Ative esta opção para tornar o seu animal de estimação ao lado tomar 5,5 segundo menos tempo para expressos. Quando combinado com summoner mestre você pode estalar um animal de estimação em uma meia segundo. Uma surpresa desagradável em PVP quando você proteger-se com um sacrifício VW logo em seguida aparecerá um succubus para o mezz. Um dos destaques do presente árvore.
Classificação: *****
Fel Stamina (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Aumenta a saúde dos seus animais de estimação em até 15% Nada mau se você está indo para a ligação da alma. Este é um pré-requisito para qualquer maneira Unholy Power, então você pode querer pegá-lo.
Nota: ***
Nível 4: Requer 15 pontos no Demonology
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Master Summoner (2 max pontos)
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Descrição: Reduz o tempo de lançamento de seus animais de estimação até 4 segundos. Não o melhor de si, mas pode ser ótimo quando combinado com Fel Domination.
Classificação: ****
Master Conjurer (2 max pontos)
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Descrição: Reduz o casting tempo e custo de mana das magias de sua pedra. Ver, é por isso que a demonologia recebe um representante mau. Esse talento sucks. Você não deve ser desperdício de tempo e mana em pedras de fundição de combate, então por que você precisa mesmotem isso? Talvez eu possa ver convocando outra healthstone durante uma luta, mas
healthstones estão em um temporizador, por isso não me parece prático.
Avaliação: *
Nível 5: Requer 20 pontos no Demonology
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Improved Enslave Demon (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Faz o seu ataque demônios escravizados e elenco um pouco mais rápido. Não é ruim a ter, especialmente final do jogo, se você está pensando em correr com um ou Doomguard infernal.
Nota: ***
Demonic Sacrifice (máximo 1 ponto)
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Descrição: sacrificar o seu demon para dar-lhe um tapa que dura 30 minutos. O buff é cancelado se você chamar um outro animal de estimação. Imp Aumenta o fogo os danos de 15%, Voidwalker saúde aumenta em 15%, Succubus danos sombra aumenta em 15%, Felhunter mana e aumenta em 20%. Eu não tenho feito testes sobre esse talento ainda, por isso tenho certeza se escravizar um demônio que se vai dissipar o lustre. I will atualizar esta quando eu tenho certeza. Estou assumindo que não, assim que este talento seria útil para quando você quiser usar uma infernal ou Doomguard. Basta chamar Voidwalker e um saco-lo para 15% a mais de saúde. É um pré-requisito para Soul Link De qualquer forma, e se você está presente no fundo Demonology Eu espero que você estiver indo para isso.
Classificação: ****
Firestone Melhoria (2 max pontos)
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Descrição: Melhora a sua eficácia Firestone. Outro talento crap, desde Firestones são bastante inúteis depois você começa a ficar mais para cima em níveis. Há prémios muito melhor em uma boa equipe, em seguida, em qualquer espada. Firestones são divertidas em níveis baixos para brincar com eles e olhar puro, mas caso contrário, você demasiado sacrifício dando uma boa equipe. Eu acho que você pode tomar este se você quiser ser diferente e gosta de correr por aí com uma espada que tem uma pequena bola de fogo girando em torno dele. Eu passei por essa fase, até achei uma grande equipe.
Avaliação: *
Tier 6: Requer 25 pontos no Demonology
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Unholy Power (5 max pontos)
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Descrição: Aumenta os danos causados por seus animais de estimação em até 20%. Mais prejuízos É sempre bom e desde que ele é o único talento nesta camada provavelmente você vai
assumi-lo.
Classificação: ****
Nível 7: Requer 30 pontos no Demonology
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Soul Link (máximo 1 ponto)
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Descrição: A jóia da coroa da demonologia. Você levou um monte de lixo apenas para chegar aqui, já valeu a pena? É, basicamente, permite-lhe dividir qualquer dano que você ou levar seu animal de estimação entre si. Isto pode ser desagradável em PVP, quando de repente tem que fazer 8000 dano para levá-lo para baixo, em vez de 4000. Demonology certamente tem algum efeito agradável jogo de bônus em PVP. Ter um VW, utilize Soul Link para tomar todos os danos que estão pondo, então sacrificá-lo para o escudo ... bandagem Voltar para a saúde integral e imediato convocar uma Succubus para seduzi-los. Eu estarei fazendo algumas experiências com isso em breve e irá atualizar o guia, em primeira mão observações.
Classificação: *****
Spellstone Melhoria (2 max pontos)
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Descrição: Faz seu spellstones mais eficaz. Wow, really crappy para um Tier talento 7. Spellstones basicamente absorver 1 tiro de um mago, e tira todos os seus buffs benéfico quando utilizado. Além disso, você deve tê-los realizado em o fora-de-mão para usá-los e não há um temporizador quando você equipá-los para que você não pode swap meados de batalha. Nem sempre vale a pena desistir de uma equipe para tal situacional pedra quando se saiu bem contra os magos de qualquer maneira.
Avaliação: *
Árvore Destruction
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Esta trata de árvores em toda a habilidade fora nuking. O negócio principal, com destaques criting com mais freqüência e mais difícil. Eu não nego que a destruição compilações são viável, eu pessoalmente só não gosto de jogar mais um papel de mago. Se eu quisesse para sentar e nuke eu teria jogado um mago. Dito isto, há algo de bom Coisas aqui e muitos não-bruxos destruição, eu incluído, irá, pelo menos ir suficiente para obter Shadowburn. Como uma nota, as duas primeiras séries, basicamente, sugar, Eu acho que é para nos punir as pessoas que só querem Shadowburn. ;)
Nível 1: Não PreReqs
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Improved Shadow Bolt (max 5)
----------------------------
Descrição: Nível 1 dá-lhe a escolha entre 2 talentos crappy. Imp Shadow Bolt faz com que se você conseguir um crit com um shadowbolt o alvo torna-se mais vulneráveis a danos de sombra para os próximos 4 hits. Devido à esporádica natureza dos crits eo fato de que a maioria dos bloqueios de destruição que se concentram em crits não vai se incomodar com parafuso de sombra, mas ao invés de usar a dor lancinante que não vale a pena ele.
Avaliação: *
Cataclismo (máximo de 5 pontos)
------------------------
Descrição: 5 pontos dá-lhe 5% de redução no custo de mana para a destruição feitiços. Crappy talento, mas não qualquer crappier então Imp Shadow Bolt. Gostaria provavelmente, isto apenas porque é sempre ajudar, mesmo que seja uma pequena pedaço.
Avaliação: *
Nível 2: Requer 5 pontos em Destruction
----------------------------------------
Bane (máximo de 5 pontos)
-------------------
Descrição: Reduz o tempo de casting Shadow Bolt e Immolate por ,1 segundo por ponto. Wow, .1?! De jeito nenhum! Sucky, como todas as 2 primeiras camadas de destruição, mas provavelmente a melhor aposta nesta camada, pois terá de fundição Imolar o tempo todo.
Avaliação: *
Aftermath (máximo de 5 pontos)
------------------------
Descrição: Chance de pasmar por 5 segundos com qualquer magia de destruição em até a 10%. Hmm, bem que parece bom no papel de primeira. Mas, na prática, não é so good. É um torpor, e não um atordoamento. Todos daze faz é retardar sua velocidade de movimento por alguns segundos. Ok pode ser a captura de um corredor, se acontecer de você começar sorte e proc isso antes de ele sair do intervalo. Caso contrário, bastante inútil.
Avaliação: *
Tier 3: Requer 10 pontos em Destruction
-----------------------------------------
Improved Firebolt (2 max pontos)
-------------------------------
Descrição: Reduz o tempo de vazamento na Firebolt Imps por até 1 segundo. Em primeiro lugar, só é útil se você estiver usando Imp. Em segundo lugar, ainda não é útil. Seu Imp queima todos os seus mana em qualquer maneira como 30 segundos. Isto apenas significa que é preciso ele 20 segundos até que ele está olhando para a multidão sem fazer nada.
Avaliação: *
Improved Lash of Pain (2 max pontos)
------------------------------------
Descrição: Reduz cooldown Lash of Pain. Embora não seja tão inútil como a Imp talento Firebolt, ainda não é um bom lugar para colocar seus pontos. LoP não faz grande dano à mana anyways gasto.
Nota: **
Devastation (máximo de 5 pontos)
--------------------------
Descrição: Bem, agora você deve pensar destruição sucks. Olhe para todos os 1 estrela talentos antes. Pois não, meus amigos, aqui é um grande talento. Este aumenta sua chance de crit com a sua destruição por períodos de até 5%. Se você vão destruição pesados, max isso. Críticos ferir ruim.
Classificação: *****
Shadowburn (máximo 1 ponto)
------------------------
Descrição: Outro grande talento, e uma de Demonology warlocks ou Affliction pode pensar em ficar. Isso lhe dá outra magia que é um instantâneas e faz danos. O único inconveniente é que come um "Soul Shard". Ele supostamente retorna um para você se torna o matar, mas parece muito buggy em desta vez e não funciona como anunciado. Essa magia é extremamente útil em
PVP.
Classificação: *****
Nível 4: Requer 15 pontos em Destruction
-----------------------------------------
Intensidade (2 max pontos)
------------------------
Descrição: Dá-lhe uma chance de evitar a interrupção enquanto canalização de Chuva Fogo e Hellfire. 1 ponto 2 é inútil, mas está ok. I wish Blizzard seria considere fazer esta 100% como magos começar com algumas de suas habilidades, então Este seria um de 5 estrelas. O problema é com uma magia AoE como esses, você só lançá-lo em um grupo. E quando o grupo aggros você mesmo chance de 70% para Resistir é nada quando você é atingido por uma tonelada de ataques. Um deles será interrompê-lo. Nice, em determinadas situações, mas poderia ter sido muito melhor.
Nota: ***
Destructive Reach (2 max pontos)
--------------------------------
Descrição: Aumenta o leque de feitiços sua destruição. Sempre uma coisa boa de ter.
Classificação: ****
Improved Searing Pain (máximo de 5 pontos)
------------------------------------
Descrição: Aumenta a chance de crit com intensa dor por até 10%. Quando empilhadas com devastação que ascende a um montante decente de crits.
Classificação: ****
Nível 5: Requer 20 pontos em Destruction
----------------------------------------
Pyroclasm (2 max pontos)
------------------------
Descrição: Dá a chuva de fogo e Hellfire uma chance de atordoar. Não é ruim, se funciona. Tal como está agora parece que não funciona direito. Pode ser mais útil mais tarde, após algumas correções.
Nota: ***
Imolar Melhoria (máximo de 5 pontos)
--------------------------------
Descrição: Aumenta o dano inicial do seu feitiço Immolate em até 25%. Bastante decente desde que você normalmente irá lançar cada Immolate luta. 5 pontos aqui é uma pré-requisitos, se você quiser Conflagrar.
Classificação: ****
Ruin (máximo 1 ponto)
------------------
Descrição: Aumenta o seu dano crit de 100%. Pense em um crit Fire Soul com isso, OUCH! Provavelmente o melhor talento na árvore.
Classificação: *****
Tier 6: Requer 25 pontos em Destruction
-----------------------------------------
Emberstorm (máximo de 5 pontos)
----------------------
Aumenta os danos de suas magias de fogo até 10%. Um monte de empilhamento de talentos como esta é a árvore. Mais dano é bom.
Classificação: ****
Nível 7: Requer 30 pontos em Destruction
-----------------------------------------
Conflagrar (máximo 1 ponto)
-------------------------
Descrição: Este é um período que requer DD Immolate ser lançado sobre o alvo já. Ele faz digno dano e consome o feitiço Immolate. Ao usar neste momento em que você deve bater no final do Immolate para que você obtenha o máximo dano fora de ambos. Um feitiço bom, mas não sei se ele é digno de ser este profundidade na árvore. Posso respectivamente, para este fazer alguns testes depois, quando eu tenho o ouro para queimar.
Classificação: ****
*************************************************************************************
==================
Talentos são o que fazem de cada personagem único. Você receberá seu primeiro ponto de talentos a nível 10 e ganhe 1 por nível até chegar a 60. Cada classe tem 3 árvores de gastar pontos e você deve trabalhar o seu caminho de cada um. Em Nesta seção vou dar uma visão ampla dos talentos em geral, junto com minha classificação de cada um, se você está apenas procurando constrói ver o talento de modelos seção. Meu atual é construir Affliction principalmente porque acho que é útil para tanto PVP e PVE e que se encaixa na minha visão do que deve ser um bruxo. Demonology é mais para o final de jogo e destruição é muito parecido com um mago para mim. Se eu quisesse ser um nuker, eu teria rolado um mago. Dito isto, há habilidades úteis em todas as árvores e construir o meu dabbles em todos os 3 um pouco. Mantenha-se em mente eu jogar em um servidor PVP, assim que entra em minhas avaliações.
Árvore Affliction:
================
A árvore de Affliction incide principalmente sobre maldições e danos ao longo do tempo. Também
tem vários talentos que são muito úteis em reduzir seu tempo de inatividade. Affliction é um grande conjunto de cerca de árvore e ele faz bem em ambos os PVP e PVE e é o que eu recomendamos o uso ao nivelar a 60. Gemas da árvore incluem Improved Corrupção, Nightfall, Shadow Mastery e Dark Pacto.
Nível 1: Não PreReqs
------------------
Repressão: (máximo de 5 pontos)
---------------------------
Descrição: reduz a chance de um inimigo vai resistir a magias de sua aflição. É de 2% por ponto gasto. Em geral, não um grande talento, como em PVP resiste são raro e não há lugar melhor para gastar seus pontos.
Nota: **
Corrupção Improved: (máximo de 5 pontos)
-----------------------------------
Descrição: Reduz o tempo de arremesso de corrupção por ,4 segundo por ponto. No 5 / 5, torna-se uma mágica instantânea. Esta é necessário ter um talento. Instant magias são rei em PVP e até mesmo em PVE é acessível para lançar em movimento.
Classificação: *****
Nível 2: Requer 5 pontos na aflição
---------------------------------------
Improved Curse of Weakness: (máximo de 3 pontos)
------------------------------------------
Descrição: Faz seu Curse of Weakness mais eficaz. Cow é raramente usado exceto em situações especiais. Não é realmente recomendada.
Avaliação: *
Improved Drain Soul: (2 pontos max)
-----------------------------------
Descrição: Isso adiciona um elemento interessante para o seu Drain Soul, que será temporariamente, dar-lhe duplo regen de mana se você matar com Drain Soul. Esta é uma redutor de inatividade warlocks agradável mas não tem um monte de qualquer maneira o tempo de inatividade. Como Note, isto é, supostamente, buggy e fogo raramente em uma situação de grupo.
Nota: **
Improved Life Tap: (2 pontos max)
---------------------------------
Descrição: Este talento faz seu lifetap lhe dar mais mana por uso, até 20%. Este não é um mau ter talento desde que você estará usando Life Tap frequentemente. Não é necessário, mas é útil.
Nota: ***
Life Drain Improved: (máximo de 5 pontos)
-----------------------------------
Descrição: Aumenta o seu feitiço Life Drain em até 10%. Enquanto 10% não é que realmente grande, se você está pensando em jogar o mais rápido estilo como você ganhar níveis você estará usando Drain Life constantemente. Extra DPS e cura é bom ter e adiciona-se ao longo de um combate com vários elencos Life Drain.
Nota: ***
Tier 3: Requer 10 pontos na aflição
----------------------------------------
Improved Curse of Agony: (máximo de 3 pontos)
---------------------------------------
Descrição: Aumenta o dano feito pelo TCE. O aumento é tão pequeno este talento, tal como está, atualmente, é inútil. Não perca os seus pontos.
Avaliação: *
Fel Concentração: (máximo de 5 pontos)
---------------------------------
Descrição: Dá-lhe uma chance de evitar a interrupção de tomar dano enquanto casting qualquer um dos seus esgotos. Maxes fora em 70%. Se você está pensando em fazer drenagem uma parte do seu jogo, que eu recomendo que você faça em níveis mais altos isso se torna um deve ter talento. Além disso, este é, um tudo ou nada talento. Não coloque apenas um par de pontos aqui, max-lo ou não tocá-lo.
Classificação: ****
Amplify Curse: (máximo 1 ponto)
----------------------------
Descrição: Faz seu Curse of Agony acertar 50% ou mais de sua maldição Esgotamento lento 20% a mais de um minuto 3 esfriar. Realmente a única maneira de fazer Curse of Exhaustion boa é usar Amplify Curse antes convertê-lo. É anyways uma pré-requisitos, então se você quiser Curse of Exhaustion assim como você pode escolher isso.
Nota: ***
Nível 4: Requer 15 pontos na aflição
----------------------------------------
Grim Reach (2 max pontos)
-------------------------
Descrição: Aumenta o alcance da sua aflição por períodos de até 20%. Muito e bom ter um bom lugar para colocar 2 pontos, você vai para baixo da árvore.
Classificação: ****
Nightfall (2 max pontos)
------------------------
Descrição: Este talento dá-lhe shadowbolts instante. Extremamente útil em PVP e bom para o bombeamento de dano extra em uma multidão em PVE. Com 2 pontos aqui, ele tem uma chance de 2% para o fogo de todos os carrapato corrupção e Life Drain. 2% pode não parecer muito, mas ele vai lutar contra o fogo quase todos os dias. Em PVP de massa, apenas estabelecer uma corrupção em todos os inimigos que você vê e você se torna um shadowbolt metralhador.
Classificação: *****
Improved Drain Mana (2 max pontos)
----------------------------------
Descrição: Mana Drain é bastante inútil, pois é agora, e este talento não é suficiente para salvá-lo. Eu não iria colocar pontos aqui, a menos que você realmente são definidas sobre o uso de dreno de mana.
Nota: **
Nível 5: Requer 20 pontos na aflição
----------------------------------------
Siphon Life (máximo 1 ponto)
-------------------------
Descrição: Este é um ponto que lhe dê saúde para cada ponto de dano. O problema é que é realmente uma quantidade ínfima de danos causados a saúde e voltou. Pode ser bom em uma briga com um monte de inimigos para colocá-la em um monte deles dar-lhe um impulso de cura decente, mas geralmente você tem um lugar melhor para gastar a mana. Este é um pré-requisito para Shadow Mastery no entanto, por isso, se você está indo todas as a forma como Affliction, terá este de qualquer maneira.
Nota: ***
Curse of Exhaustion (máximo 1 ponto)
---------------------------------
Descrição: Este é o nosso laço que temos elenco para retardar um inimigo, e ela suga. A armadilha é muito fraca e dura pouco tempo. Por si só este período é inútil. Se você quer que ela seja eficaz é preciso investir na melhoria CoE e começar com uma maldição Amplify. Sem vazamento ampliá-la pode ser suficiente para pegar um corredor em PVP. Eu ainda recomendo tomar este para PVP, se você está aflição, ele irá salvar sua vida contra um Undead que tem Vontade do Abandonado para dar-lhe espaço suficiente até que você pode seduzir ou temê-los.
Nota: **
Improved Curse of Exhaustion (4 max pontos)
-------------------------------------------
Descrição: Este talento leva Curse of Exhaustion de valor para semi-útil. Se você tiver CoE você precisa para passar os pontos aqui para fazê-lo vale a pena. É bom ter em um servidor PVP, especialmente no lado da Aliança para tem algo para lidar com mortos-vivos.
Nota: **
Tier 6: Requer 25 pontos na aflição
----------------------------------------
Shadow Mastery (máximo de 5 pontos)
-----------------------------
Descrição: Este talento aumenta o seu dano shadow em até 10%. Mais dano é sempre bom!
Classificação: *****
Nível 7: Requer 30 pontos na aflição
----------------------------------------
Dark pacto (máximo 1 ponto)
-----------------------
Descrição: Essa habilidade é extremamente acessível. Ele permite que você dreno de mana seu animal de estimação. A melhor maneira de usar isto é em conjunto com a succubus. Turn todas as suas habilidades no manual, para que ela não vai perder mana. Suas habilidades são todos bastante inexpressivo, exceto para seduzir, que você deve manualmente anyways controle. Isto dá-lhe uma bateria de mana Nice, o ataque ainda pode sem desperdício de mana. Nos ataques, às vezes você pode querer usar um Imp na passiva, tal como a sua bateria, mas em PVE e PVP normal a Succubus servirá lo melhor. Se você estiver em um servidor PVP, tendo a succubus para fora em todos os tempos é o caminho a percorrer, como seduzir irá salvar sua vida daqueles malandros que pesky jump você.
Classificação: *****
Demonology Tree:
================
Ah Demonology, the red-headed tree enteado. Esta árvore foi escrito fora como um total de resíduos por um longo tempo, já que a melhor capacidade foi quebrado. Agora que Soul Link é fixo Demonology é realmente viável construir. No entanto, a árvore ainda tem problemas. Tem uma destaques casal, com Soul Link sendo o principal, mas um monte de sub-talentos par. Você basicamente tem que sacrificar uma tonelada de pontos para obter uma ou duas habilidades destacam-se você quiser aproveitar esta rota. Contudo, ele só pode valer a pena em um ambiente de PVP. Soul Link faz incrivelmente difícil de matar e ser capaz de retirar um animal de estimação de imediato, pode transformar uma luta em seu favor. É uma árvore muito interessante e pode valer a pena em speccing presente no nível 60. Não é tão bom para o nivelamento como Affliction.
Nível 1: Não PreReqs
------------------
Healthstone Melhoria (2 max pontos)
-----------------------------------
Descrição: Faz seu healthstones curar mais. MAS, ele só funciona para você. Se você entregar um healthstone a um membro do grupo que só vai na base valor. Não é um grande talento.
Nota: **
Improved Imp (3 max pontos)
---------------------------
Descrição: Isso melhora a todas as suas magias Imps em até 30%. Esta é realmente muito bom se você está pensando em correr com um Imp. Eu prefiro succubus para seduzir pessoalmente, e se você está pensando em tomar Soul Link nesta árvore um Imp é a última coisa que você deseja usar. Mas se você está ou Affliction Destruição base e usar um Imp este pode ser um lugar decente para jogar qualquer pontos de sobra.
Nota: ***
Demonic Embrace (máximo de 5 pontos)
------------------------------
Descrição: Força extra é sempre uma coisa boa! Isso pode dar até um 15% de aumento no vigor, e que é, afinal, do seu equipamento é figurado polegadas Muito bom ter talento, mesmo se você não demonologia spec. Stamina é por agora o atributo mais importante para o sucesso e warlocks pequeno em espírito você tirar essa nem sequer é perceptível.
Classificação: *****
Nível 2: Requer 5 pontos na demonologia
---------------------------------------
Improved Health Funnel (2 max pontos)
-------------------------------------
Descrição: Faz Saúde Funil mais eficaz. Desperdício de pontos, como Saúde Funil já cura incrivelmente rápido. Avaliação: *
Voidwalker Melhor (3 max pontos)
----------------------------------
Descrição: Faz provocações seu voidwalkers sombras e consumir mais eficaz. Bem, isso depende se você estiver indo para usar um VW ou não. Essa decisão depende de vários fatores. Você está em um servidor PVP ou PVE? How are you specced? Se você está em um servidor PVP eu diria que geralmente a resposta é não. No entanto, se você está cheio demonologia você sempre pode sacrificar o Voidwalker e, em seguida instantâneas uma cast succubus quando você começa saltou. Eu provavelmente ainda não tomaria isto desde que a VW tende a não ser tão eficaz em níveis elevados.
Nota: **
Fel Intellect (máximo de 5 pontos)
----------------------------
Descrição: Dá os seus animais de até 15% mais mana. Não é muito impressionanteglobal, mas é o melhor talento nesta camada mais ele é um pré-requisito para Fel Stamina. Então, o melhor do lixo que é;)
Nota: **
Tier 3: Requer 10 pontos no Demonology
----------------------------------------
Improved Succubus (3 max pontos)
--------------------------------
Descrição: Uma outra forma talentos assim. Soothing Kiss é inútil, de Lash A dor é fraco para a mana que custa, e seduzir já dura 15 segundos a menos quebra precoce época em que você estará quebrando-o com danos em um PVP situação.
Nota: **
Fel Domination (máximo 1 ponto)
----------------------------
Descrição: Ative esta opção para tornar o seu animal de estimação ao lado tomar 5,5 segundo menos tempo para expressos. Quando combinado com summoner mestre você pode estalar um animal de estimação em uma meia segundo. Uma surpresa desagradável em PVP quando você proteger-se com um sacrifício VW logo em seguida aparecerá um succubus para o mezz. Um dos destaques do presente árvore.
Classificação: *****
Fel Stamina (máximo de 5 pontos)
--------------------------
Descrição: Aumenta a saúde dos seus animais de estimação em até 15% Nada mau se você está indo para a ligação da alma. Este é um pré-requisito para qualquer maneira Unholy Power, então você pode querer pegá-lo.
Nota: ***
Nível 4: Requer 15 pontos no Demonology
----------------------------------------
Master Summoner (2 max pontos)
------------------------------
Descrição: Reduz o tempo de lançamento de seus animais de estimação até 4 segundos. Não o melhor de si, mas pode ser ótimo quando combinado com Fel Domination.
Classificação: ****
Master Conjurer (2 max pontos)
------------------------------
Descrição: Reduz o casting tempo e custo de mana das magias de sua pedra. Ver, é por isso que a demonologia recebe um representante mau. Esse talento sucks. Você não deve ser desperdício de tempo e mana em pedras de fundição de combate, então por que você precisa mesmotem isso? Talvez eu possa ver convocando outra healthstone durante uma luta, mas
healthstones estão em um temporizador, por isso não me parece prático.
Avaliação: *
Nível 5: Requer 20 pontos no Demonology
-----------------------------------------
Improved Enslave Demon (máximo de 5 pontos)
-------------------------------------
Descrição: Faz o seu ataque demônios escravizados e elenco um pouco mais rápido. Não é ruim a ter, especialmente final do jogo, se você está pensando em correr com um ou Doomguard infernal.
Nota: ***
Demonic Sacrifice (máximo 1 ponto)
-------------------------------
Descrição: sacrificar o seu demon para dar-lhe um tapa que dura 30 minutos. O buff é cancelado se você chamar um outro animal de estimação. Imp Aumenta o fogo os danos de 15%, Voidwalker saúde aumenta em 15%, Succubus danos sombra aumenta em 15%, Felhunter mana e aumenta em 20%. Eu não tenho feito testes sobre esse talento ainda, por isso tenho certeza se escravizar um demônio que se vai dissipar o lustre. I will atualizar esta quando eu tenho certeza. Estou assumindo que não, assim que este talento seria útil para quando você quiser usar uma infernal ou Doomguard. Basta chamar Voidwalker e um saco-lo para 15% a mais de saúde. É um pré-requisito para Soul Link De qualquer forma, e se você está presente no fundo Demonology Eu espero que você estiver indo para isso.
Classificação: ****
Firestone Melhoria (2 max pontos)
---------------------------------
Descrição: Melhora a sua eficácia Firestone. Outro talento crap, desde Firestones são bastante inúteis depois você começa a ficar mais para cima em níveis. Há prémios muito melhor em uma boa equipe, em seguida, em qualquer espada. Firestones são divertidas em níveis baixos para brincar com eles e olhar puro, mas caso contrário, você demasiado sacrifício dando uma boa equipe. Eu acho que você pode tomar este se você quiser ser diferente e gosta de correr por aí com uma espada que tem uma pequena bola de fogo girando em torno dele. Eu passei por essa fase, até achei uma grande equipe.
Avaliação: *
Tier 6: Requer 25 pontos no Demonology
----------------------------------------
Unholy Power (5 max pontos)
---------------------------
Descrição: Aumenta os danos causados por seus animais de estimação em até 20%. Mais prejuízos É sempre bom e desde que ele é o único talento nesta camada provavelmente você vai
assumi-lo.
Classificação: ****
Nível 7: Requer 30 pontos no Demonology
-----------------------------------------
Soul Link (máximo 1 ponto)
-----------------------
Descrição: A jóia da coroa da demonologia. Você levou um monte de lixo apenas para chegar aqui, já valeu a pena? É, basicamente, permite-lhe dividir qualquer dano que você ou levar seu animal de estimação entre si. Isto pode ser desagradável em PVP, quando de repente tem que fazer 8000 dano para levá-lo para baixo, em vez de 4000. Demonology certamente tem algum efeito agradável jogo de bônus em PVP. Ter um VW, utilize Soul Link para tomar todos os danos que estão pondo, então sacrificá-lo para o escudo ... bandagem Voltar para a saúde integral e imediato convocar uma Succubus para seduzi-los. Eu estarei fazendo algumas experiências com isso em breve e irá atualizar o guia, em primeira mão observações.
Classificação: *****
Spellstone Melhoria (2 max pontos)
----------------------------------
Descrição: Faz seu spellstones mais eficaz. Wow, really crappy para um Tier talento 7. Spellstones basicamente absorver 1 tiro de um mago, e tira todos os seus buffs benéfico quando utilizado. Além disso, você deve tê-los realizado em o fora-de-mão para usá-los e não há um temporizador quando você equipá-los para que você não pode swap meados de batalha. Nem sempre vale a pena desistir de uma equipe para tal situacional pedra quando se saiu bem contra os magos de qualquer maneira.
Avaliação: *
Árvore Destruction
================
Esta trata de árvores em toda a habilidade fora nuking. O negócio principal, com destaques criting com mais freqüência e mais difícil. Eu não nego que a destruição compilações são viável, eu pessoalmente só não gosto de jogar mais um papel de mago. Se eu quisesse para sentar e nuke eu teria jogado um mago. Dito isto, há algo de bom Coisas aqui e muitos não-bruxos destruição, eu incluído, irá, pelo menos ir suficiente para obter Shadowburn. Como uma nota, as duas primeiras séries, basicamente, sugar, Eu acho que é para nos punir as pessoas que só querem Shadowburn. ;)
Nível 1: Não PreReqs
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Improved Shadow Bolt (max 5)
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Descrição: Nível 1 dá-lhe a escolha entre 2 talentos crappy. Imp Shadow Bolt faz com que se você conseguir um crit com um shadowbolt o alvo torna-se mais vulneráveis a danos de sombra para os próximos 4 hits. Devido à esporádica natureza dos crits eo fato de que a maioria dos bloqueios de destruição que se concentram em crits não vai se incomodar com parafuso de sombra, mas ao invés de usar a dor lancinante que não vale a pena ele.
Avaliação: *
Cataclismo (máximo de 5 pontos)
------------------------
Descrição: 5 pontos dá-lhe 5% de redução no custo de mana para a destruição feitiços. Crappy talento, mas não qualquer crappier então Imp Shadow Bolt. Gostaria provavelmente, isto apenas porque é sempre ajudar, mesmo que seja uma pequena pedaço.
Avaliação: *
Nível 2: Requer 5 pontos em Destruction
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Bane (máximo de 5 pontos)
-------------------
Descrição: Reduz o tempo de casting Shadow Bolt e Immolate por ,1 segundo por ponto. Wow, .1?! De jeito nenhum! Sucky, como todas as 2 primeiras camadas de destruição, mas provavelmente a melhor aposta nesta camada, pois terá de fundição Imolar o tempo todo.
Avaliação: *
Aftermath (máximo de 5 pontos)
------------------------
Descrição: Chance de pasmar por 5 segundos com qualquer magia de destruição em até a 10%. Hmm, bem que parece bom no papel de primeira. Mas, na prática, não é so good. É um torpor, e não um atordoamento. Todos daze faz é retardar sua velocidade de movimento por alguns segundos. Ok pode ser a captura de um corredor, se acontecer de você começar sorte e proc isso antes de ele sair do intervalo. Caso contrário, bastante inútil.
Avaliação: *
Tier 3: Requer 10 pontos em Destruction
-----------------------------------------
Improved Firebolt (2 max pontos)
-------------------------------
Descrição: Reduz o tempo de vazamento na Firebolt Imps por até 1 segundo. Em primeiro lugar, só é útil se você estiver usando Imp. Em segundo lugar, ainda não é útil. Seu Imp queima todos os seus mana em qualquer maneira como 30 segundos. Isto apenas significa que é preciso ele 20 segundos até que ele está olhando para a multidão sem fazer nada.
Avaliação: *
Improved Lash of Pain (2 max pontos)
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Descrição: Reduz cooldown Lash of Pain. Embora não seja tão inútil como a Imp talento Firebolt, ainda não é um bom lugar para colocar seus pontos. LoP não faz grande dano à mana anyways gasto.
Nota: **
Devastation (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Bem, agora você deve pensar destruição sucks. Olhe para todos os 1 estrela talentos antes. Pois não, meus amigos, aqui é um grande talento. Este aumenta sua chance de crit com a sua destruição por períodos de até 5%. Se você vão destruição pesados, max isso. Críticos ferir ruim.
Classificação: *****
Shadowburn (máximo 1 ponto)
------------------------
Descrição: Outro grande talento, e uma de Demonology warlocks ou Affliction pode pensar em ficar. Isso lhe dá outra magia que é um instantâneas e faz danos. O único inconveniente é que come um "Soul Shard". Ele supostamente retorna um para você se torna o matar, mas parece muito buggy em desta vez e não funciona como anunciado. Essa magia é extremamente útil em
PVP.
Classificação: *****
Nível 4: Requer 15 pontos em Destruction
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Intensidade (2 max pontos)
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Descrição: Dá-lhe uma chance de evitar a interrupção enquanto canalização de Chuva Fogo e Hellfire. 1 ponto 2 é inútil, mas está ok. I wish Blizzard seria considere fazer esta 100% como magos começar com algumas de suas habilidades, então Este seria um de 5 estrelas. O problema é com uma magia AoE como esses, você só lançá-lo em um grupo. E quando o grupo aggros você mesmo chance de 70% para Resistir é nada quando você é atingido por uma tonelada de ataques. Um deles será interrompê-lo. Nice, em determinadas situações, mas poderia ter sido muito melhor.
Nota: ***
Destructive Reach (2 max pontos)
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Descrição: Aumenta o leque de feitiços sua destruição. Sempre uma coisa boa de ter.
Classificação: ****
Improved Searing Pain (máximo de 5 pontos)
------------------------------------
Descrição: Aumenta a chance de crit com intensa dor por até 10%. Quando empilhadas com devastação que ascende a um montante decente de crits.
Classificação: ****
Nível 5: Requer 20 pontos em Destruction
----------------------------------------
Pyroclasm (2 max pontos)
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Descrição: Dá a chuva de fogo e Hellfire uma chance de atordoar. Não é ruim, se funciona. Tal como está agora parece que não funciona direito. Pode ser mais útil mais tarde, após algumas correções.
Nota: ***
Imolar Melhoria (máximo de 5 pontos)
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Descrição: Aumenta o dano inicial do seu feitiço Immolate em até 25%. Bastante decente desde que você normalmente irá lançar cada Immolate luta. 5 pontos aqui é uma pré-requisitos, se você quiser Conflagrar.
Classificação: ****
Ruin (máximo 1 ponto)
------------------
Descrição: Aumenta o seu dano crit de 100%. Pense em um crit Fire Soul com isso, OUCH! Provavelmente o melhor talento na árvore.
Classificação: *****
Tier 6: Requer 25 pontos em Destruction
-----------------------------------------
Emberstorm (máximo de 5 pontos)
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Aumenta os danos de suas magias de fogo até 10%. Um monte de empilhamento de talentos como esta é a árvore. Mais dano é bom.
Classificação: ****
Nível 7: Requer 30 pontos em Destruction
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Conflagrar (máximo 1 ponto)
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Descrição: Este é um período que requer DD Immolate ser lançado sobre o alvo já. Ele faz digno dano e consome o feitiço Immolate. Ao usar neste momento em que você deve bater no final do Immolate para que você obtenha o máximo dano fora de ambos. Um feitiço bom, mas não sei se ele é digno de ser este profundidade na árvore. Posso respectivamente, para este fazer alguns testes depois, quando eu tenho o ouro para queimar.
Classificação: ****
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Secção 7: Spells
=================
Bem, eu poderia listar todas as magias aqui e quanto cada um faz por posição, mas francamente que é uma tonelada de trabalho para algo que é facilmente disponível on-line. Se você quiser ver uma lista completa de todas as estatísticas e os custos de ir para www.thottbot.com pode clicar em bruxo. Em vez de apenas toneladas lista de estatísticas, eu vai lhe dar a minha opinião sobre como cada uma das execuções feitiços e as situações eles serão úteis. Além disso, vou dar a cada um rating de 1-5 estrelas.
Imolar
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Nível Recebido: 1
Descrição: Este feitiço faz dano direto ao alvo e continua a tratar DoT para os próximos 15 segundos. Ela vai ser uma de suas magias primárias como você nível. Utilizada principalmente como o elenco DoT passado, antes de começar a utilizar outros dano direto ou drenos. Não tão bom quanto os outros pontos, devido ao longo casting tempo, mas ainda vai ser usado em quase cada luta.
Classificação: ****
Shadow Bolt
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Nível Recebido: 1
Descrição: Seu nuke base. Não é muito grande a não ser combinada com a Talento Nightfall. O tempo de cast lento faz com que seja uma má idéia em PVP. Você será Usando esta em níveis baixos ao fazer PVE desde que você tem poucas opções.
Nota: ** (**** com Nightfall)
Demon Skin / Armor
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Nível Recebido: 1
Descrição: Este é um auto-buff apenas que lhe dá a armadura extra e acelera regen sua saúde. Não é demasiado poderosa, mas não há nenhuma razão para não tê-lo acima de todos os tempos.
Classificação: ****
Corrupção
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Nível Recebido: 4
Descrição: Este é o seu pão e manteiga DoT. É o bom dano, e torna-cast instantâneo com 5 pontos em talento Corrupção melhorada. Ele também é uma das habilidades que faz Nightfall activar.
Classificação: *****
Curse of Weakness
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Nível Recebido: 4
Descrição: Este faz com que seja o que for posto em não bater em duro. Ele rapidamente cai para não ser muito útil, já que você só pode ter uma maldição de um inimigo em um momento e há melhores opções. A quantidade de danificá-lo pára realmente não escala bem como a todos os níveis até você.
Nota: **
Life Tap
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Nível Recebido: 6
Descrição: O feitiço instantaneamente alterações de saúde em mana. É um para um uma razão a menos que você tirar a vida melhorou Toque talento. É instantânea e elenco A vida é muito agradável, em conjugação com dreno. Em vez de ser um rodízio que fica aí com a vida cheia, mas sem mana em uma luta, você pode ser um rodízio com meia vida e mana e meio e estar fazendo algo de bom. Você também pode combinar isso com primeiros socorros para uma recarga rápida também. Este é um período de grande utilidade que qualquer bruxo bom aprender a amar.
Classificação: *****
Medo
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Nível Recebido: 8
Descrição: Este é o nosso período de controle principal multidão, e é muito útil em PVP. Foi recentemente nerfed assim ele quebra muito mais fácil depois que costumava. Ela também tem Fear retornos diminuindo, assim, quando você tiver usado em um alvo o elenco próxima última metade do tempo. Ele basicamente faz com que o alvo correr por aí como um louco frango. Durante PVE, é preciso ter muito cuidado com essa magia. Se o Mob Feared corre perto de um amigo seu, ele vai aggro você. De repente pode fazê-lo tem que girar e correr se a temida máfia funciona através de um acampamento de seus amigos. Isso teria sido um período de 5 estrelas, sem as recentes mudanças e da vontade do Abandonado, o que torna inútil em Undead. Ainda incrivelmente acessível para começar essa máfia extra fora de você ou fazer um inimigo em PVP incapaz de fazer qualquer coisa para por algum tempo.
Classificação: ****
Curse of Agony
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Nível Recebido: 8
Description: This is the other main DoT spell you will be using and is the pesado batendo. É lentamente até que as rampas de dano ao longo dos 30 segundos que dura, por isso é mais dor do fim da validade. Quando solando, você será Usando este feitiço maior parte do tempo. É uma maldição, por isso a regra 1 significa maldição em grupos que podem ter maldições que você queira usar.
Classificação: *****
Criar Healthstone
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Nível Recebido: 10
Descrição: O feitiço vira um "Soul Shard em um Healthstone. A Healthstone é muito semelhante a uma poção, em que você simplesmente botão direito do mouse para verificar se curar. O Healthstone é consumido em uso e você pode ter apenas um em seu inventário ao mesmo tempo. Você pode, no entanto, negociá-los para outras pessoas. É sobre um separado temporizador da poção um, assim você pode usar tanto o presente e uma poção no mesmo briga. Muito útil e você deve ter sempre um no seu inventário e de uma Hotbot para emergências.
Classificação: ****
Drain Soul
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Nível Recebido: 10
Descrição: Este é um período de drenagem que faz ponto ao alvo. Se o alvo morre durante a fuga está ligado, ele dá-lhe um "Soul Shard". A magia em si não é grande para o dano, mas é a única maneira confiável para obter Soul Shards, para que vai precisar usar isso muitas vezes. Existe um talento que lhe permite ganhar mais rápido regen depois de fazer uma matança com essa magia, mas não vale o custo a menos que você pode querer em um ambiente apenas PVE.
Rating: *** (necessário entretanto)
Saúde Funil
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Nível Recebido: 12
Descrição: Este feitiço faz exame de alguma da sua vida e usa-lo para curar o seu animal de estimação. Útil às vezes para salvar um animal de estimação quando ele está ficando bateu na e está prestes a ir abaixo. É útil na ocasião para cortar algumas paradas também, mas regen animais de estimação muito rapidamente, por isso não é uma necessidade.
Nota: ***
Curse of Imprudência
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Nível Recebido: 14
Descrição: O feitiço reduz a armadura do alvo por uma quantidade decente e aumenta seu poder de ataque por um pouco. Se isso fosse tudo que ele fez, seria raramente ser lançado, mas tem um outro efeito colateral. Maldito criaturas não fugir. Em um exemplo, este pode ser um saver de vida como os corredores não vai ficar de volta para seus acampamentos e trazer um monte de seus amigos para a festa. Muito útil em certas situações.
Classificação: ****
Life Drain
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Nível Recebido: 14
Descrição: Este feitiço é uma canalizado DoT drenar magia que lhe dá saúde. O dano não é impressionante, mas o efeito de cura mais do que compensa ele. Casting Life Tap, em seguida, drenagem de volta a saúde é como ganhar um livre feitiço. Em níveis mais elevados, você pode começar também a drenagem do tanque, que é onde um mob está batendo em você, mas você está constantemente a drenagem de saúde para permanecer relativamente par. Para utilizar essa técnica você precisa do talento Fel Concentration, que reduz-lhe a ser interrompido durante a canalizar a magia.
Classificação: *****
Interminável Breath
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Nível Recebido: 16
Descrição: Permite a respiração debaixo d'água por 10 minutos. É uma espécie de divertimento e
útil em algumas ocasiões, mas não um grande negócio. Um truque divertido é usar Seduce para segurar um jogador inimigo subaquática com você, enquanto eles se afogam e você feliz respirar
apenas multa.
Nota: **
Searing Pain
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Nível Recebido: 18
Descrição: É basicamente a metade de um shadowbolt. Ele faz cerca de metade dos danos, para a metade da mana, durante metade do tempo de qualidade. Além disso, provoca mais ameaça, por isso é uma boa maneira de obter uma multidão a vir atacá-lo ao invés de algo diferente. Se você vai para baixo da árvore de destruição, torna-se muito mais útil com o crits extra, mas desde que eu prefiro a aflição construir, não é realmente valeu a pena para mim. Na ocasião, você pode se deparar com uma multidão que está imune à sombra de dano, de modo Esta é uma alternativa decente.
Nota: ***
Create Soulstone
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Nível Recebido: 18
Descrição: O feitiço vira um caco alma em uma Soulstone. Você clique direito sobre a pedra para lançar um 30-minutos buff em si mesmo ou de outro jogador. Esta é basicamente uma ressurreição livre com mais mana e saúde, então você começaria a partir um rezz regular. Em um exemplo, é limpar seguro. Sempre tem a cast Soulstone no rezzer do partido. Há um 30-minutos de cooldown Usando este feitiço, assim você pode ter apenas um jogador com o efeito de cada vez. Quando não estão agrupadas, ter sempre presente em si mesmo.
Classificação: *****
Ritual of Summoning
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Nível Recebido: 20
Descrição: Este feitiço é usado para chamar um outro membro do partido à sua local. Você deve ter 2 outros membros do partido presentes para completar esse período. Quando lançado, chama-lhe um portal que 2 outras pessoas têm direito, clique sobre ela para para o trabalho. Muito útil para recolher os atrasados de uma instância, mas não tão útil quanto poderia ser a necessidade de fazer as outras 2 pessoas.
Nota: ***
Chuva de Fogo
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Nível Recebido: 20
Descrição: Este é um período de AoE que chama o fogo para queimar todas as inimigos. É bastante difícil de usar na maioria das situações, devido a todos os aggro que irá aparecer no seu caminho quando você lançá-lo. Tendo 10 coisas de bater em você fazê-lo descer rapidamente. Em determinadas situações pode ser útil, especialmente quando lutar em conjunto com um mago fazendo AoE feitiços também.
Nota: ***
Eye of Kilrogg
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Nível Recebido: 22
Descrição: Este feitiço é divertido. Ele convoca um olho verde brilhante que você pode controle. Ele move o seu ponto de vista a olho e você pode usá-lo para scout em frente e ver o que está ao virar da esquina. Também é divertido para pânico baixo níveis que não sabem o que é e fugir dele. O olho tem decente stealth abilities, so you can work your way through a bunch of mobs to scout da área. Muito útil quando se procura um chefe ou área de busca, mas não quero combate a um grupo de corredores para descobrir qual é o caminho correto. Realmente mais de um brinquedo, uma vez que não entram em jogo, muitas vezes em tudo. Para parar de usar o olho a qualquer momento, basta clicar no ícone do buff.
Nota: ** (***** for fun / fator cool)
Mana Drain
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Nível Recebido: 24
Descrição: muito bonito o que diz o nome, que drena uma mana metas e dá-lo a você. Primeiro tive a magia e pensamento, agora isso vai kick ass. Bem, lamento dizer que não é o caso. É realmente bastante inútil, devido à A pequena quantidade de mana drenado. Você fica com 5 segundos de drenagem e de mana nem sequer para pagar usando essa magia até o segundo 3. É também interruptível, pois é um spell channeled. É útil quando suavemente combate a máfia que está quase fora da mana e que pretende garantir que não curar a si mesmo, mas essa é uma circunstância rara. Muito decepcionante, e espero eles ajustá-lo a ser mais útil em PVP.
Nota: **
Sense Demons
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Nível Recebido: 24
Descrição: Este permite-lhe controlar os demônios em seu radar. Há tão poucos áreas demônio essa magia é basicamente inútil. Mais ele interfere com qualquer tradeskill monitoramento você está fazendo.
Avaliação: *
Shadowburn
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Nível Recebido: *** Rank 1 é obtido através de talentos, por isso depende do seu construir
Descrição: Este é um feitiço DD instante. Ele come um pedaço da alma e é deve retornar um pedaço de você se entrega o golpe fatal, mas parece ser um buggy pouco e nem sempre lhe dar de volta o shard. Qualquer coisa instante em PVP é bom e isto bate bem difícil. O custo shard pode adicionar até rapidamente assim que você tem a certeza que manter um olho em sua oferta.
Classificação: ****
Detectar Invisibilidade
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Nível Recebido: 26
Descrição: Uma vez que quase nada é invis e este não detectar stealth, ele é inútil.
Avaliação: *
Curse of Tongues
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Nível Recebido: 26
Descrição: Esta praga diminui o tempo de cast de 50% ou mais, dependendo do rank. Isso é muito bom em mobs de rodízio ou magos inimigo. Note, que não lento magias instantâneas. Eu recomendo utilizar este tipo de mobs mago desde Isso irá reduzir o seu caminho DPS para baixo.
Nota: ***
Banish
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Nível Recebido: 28
Descrição: Banishes demônios e elementais temporariamente. Fá-los incapazes fazer nada, mas você não consegue interagir com eles também. Incrivelmente útil, se um pouco limitado nas situações que entra em jogo. Note, você pode banir pets bruxo inimigo também.
Classificação: ****
Criar Firestone
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Nível Recebido: 28
Descrição: Transforma um fragmento de alma num Firestone. Este é um item que pode segurar na mão-off que dá a sua arma um proc de dano de fogo. Parece puro e adiciona um pouco de dano, mas no final as pautas são muito valiosas para desistir. Eu me diverti por um tempo brincando com uma espada e Firestone puramente por fator fresco razões, mas então eu comecei a encontrar pautas com muito bom de bônus para deixar passar. A magia do brinquedo que é pura, mas em geral não é muito útil.
Nota: **
Hellfire
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Nível Recebido: 30
Descrição: Este é um período de AoE que usa o rodízio como o centro. Ele faz toneladas de danos em uma área pequena, mas também faz o mesmo dano para o rodízio. Pode ser útil em situações em que você está enfrentando uma tonelada de mobs fracos e ter uma curandeiro para ajudá-lo. Uma tática é ter o mago congelá-los todos e você executar no meio e solta com essa magia. Ele pode ser interrompido, mas há talentos para ajudar com a destruição que se você quiser ir por esse caminho. Muito especializada e perigoso.
Nota: ***
Enslave Demon
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Nível Recebido: 30
Descrição: demônio escraviza um para ser seu animal de estimação. Isto usa um "Soul Shard" e tem um máximo de 5 minutos de duração. Quando você lançá-lo, ele irá Esconjurar qualquer animal de estimação você tem para fora. Essa magia é o que você usa no final do jogo para controlar o seu Infernal e Doomguard. Um demônio escravizados está constantemente fazendo verificações e pode resistir quebrar o seu controle precoce. Costuma-se em um momento ruim, como quando você está no no meio de uma luta. Isto é onde banir pode ser muito útil, pois você pode basicamente prendê-lo e tratá-lo depois de ter terminado o curso briga. O principal problema é que não há um monte de demônios a pena tratar com a dor de cabeça para o controle. O Doomguard é uma exceção e é muito poderoso, mas não tenho testes em primeira mão como de ainda. Uma vez que eu pegar minha Doomguard e Infernal Vou atualizar o guia com experiências no final do jogo. Pré-60, é mais de um brinquedo. Como uma nota, Curse of Shadows faz esta mágica vara melhor e deve ser sempre usada quando escravizar.
Classificação: ****
Shadow Ward
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Nível Recebido: 32
Descrição: absorve uma certa quantidade de dano sombra. Muito limitada, a menos enfrentar um inimigo ou sacerdote feiticeiro sombra. Mesmo assim, basicamente dá-lhe uma vale da sombra parafuso de absorção. Geralmente não vale a pena.
Nota: **
Curse of Elements
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Nível Recebido: 32
Descrição: Reduz Fire e Frost resiste no alvo. Nice, em um grupo com magos para fazer suas magias mais afectadas, ou bom elenco e acompanhar com um fogo a alma de um grande sucesso.
Nota: ***
Criar Spellstone
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Nível Recebido: 36
Descrição: Transforma um fragmento de uma pedra em Soul Spell. Esta é realizada no fora-de-mão. Quando você clique direito que apaga todos os efeitos mágicos sobre o rodízio e absorve uma pequena quantidade de dano mágico. Não vale a pena incomodar-se com uma vez você está desistindo pautas e apaga seus buffs benéfico quando utilizado. O quantidade de dano absorvida é cerca de 1 feitiço, uma vida não é tão grande-saver.
Nota: **
Siphon Life
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Nível Recebido: *** Este é um período de talentos, por isso depende da sua construção Descrição: Um feitiço DoT que dá o dano que não volta para o rodízio. O problema com esta mágica é a pequena quantidade de dano e de cura que ele faz. Em circunstâncias normais, não é geralmente pena de fundição. No grupo PVP batalhas, você pode obter a cura decente furando presente em uma tonelada de pessoas, mas Normalmente você não terá a chance desde que este não é um instante.
Nota: **
Howl of Terror
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Nível Recebido: 40
Descrição: Este é um medo AoE feitiço que faz até 5 inimigos ao redor do executar com rodinhas. É útil em uma emergência, quando você começa um monte de aggro e apenas necessidade de lançar este e de execução. A queda principal é o tempo de arremesso torna difícil para sair rapidamente com várias coisas de bater em você.
Nota: ***
Death Coil
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Nível Recebido: 42
Descrição: Um feitiço DD instante em que retorna os danos causados ao rodízio. Hits bastante difícil e é um instante, por isso é muito valioso em PVP. Os principais desvantagem é o tempo de 10 minutos cooldown, para salvá-lo de puxa ruim ou PVP lutas onde você precisa de um perfurador extra.
Classificação: ****
Curse of Shadow
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Nível Recebido: 44
Descrição: Diminui a resistência sombra metas. Isto é usado principalmente em conjugado com Enslave Demon para obtê-lo para ficar. Será também o dano um pouco sobre feitiços sua sombra, mas não vale a pena perder o TC se você é um aflição construir. Quando agrupados com outro bruxo pode ser diferente situação.
Nota: ***
Soul Fire
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Nível Recebido: 48
Descrição: Esse otário um soco. O dano enorme, mas tem seis segundo casting tempo. Ele também usa um "Soul Shard". Ainda assim, os danos causados por mana ponto é de 3 a 1, que é grande eficiência. É bom para usar todas as lutas de outros em PVE, desde que você deixe o animal de estimação têm aggro para começar e depois tome a aggro com essa magia. Sempre que você fizer isso, certifique-se de terminar a luta com um dreno alma para obter o fragmento de volta. Em PVP, use a sua succubus para seduzi-los. Então maldição dos Elementos e encerrar o Fire Soul. Você pode até acompanhar esta com uma bobina de morte e Shadowburn fazer estragos enormes no espaço de poucos segundo.
Classificação: *****
Conflagrar
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Nível Recebido: *** Este é um período de talentos, por isso depende da sua construção Descrição: Este é um período que requer DD Immolate ser lançado sobre o alvo já. Ele faz digno dano e consome o feitiço Immolate. Ao usar neste momento em que você deve bater no final do Immolate para que você obtenha o máximo dano fora de ambos. Bom, se você está pensando em jogar um bruxo destruição.
Classificação: ****
Dark Pacto
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Nível Recebido: *** Este é um período de talentos, por isso depende da sua construção Descrição: Esta magia drena mana de seu animal de estimação e dá-lo de volta para você. É imediato e pode ser convertido várias vezes para encher-se. Este período é incrivelmente útil e praticamente elimina o tempo de inatividade. A melhor maneira de usar isso é ter uma succubus como seu animal de estimação com todas as suas habilidades desligado autocast. Ela então torna-se um pet decente melee que atua como uma mana nice bateria. Lash of Pain não vale a pena para o mana que ele usa, calmante beijo suga, sedução e deve ser usado manualmente anyways. Animais de estimação também mana regen muito mais rápido que você faz. Alguns bruxos também têm um Imp no passivo como uma mana bateria, mas eu gosto de ter a seduzir disponíveis e deixar o campo em succy Algumas PD com seu chicote.
Classificação: *****
Curse of Doom
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Nível Recebido: 60
Descrição: Essa maldição vai se sentar em um alvo por 1 minuto, altura em que tratará 3200 dano em um pedaço. Se o alvo morre há uma chance de se gerará um Doomguard. Usado principalmente para obter uma Doomguard a aparecer. I não têm nenhuma experiência em primeira mão, com esta e ainda irá atualizar o guia, quando eu fazer.
Rating: Desconhecido
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Seção 8: Animais de Estimação
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Então, essa é provavelmente a razão você escolheu warlock em primeiro lugar. Você queria andar pela cidade com seu demônio pessoal. Animais de estimação são uma Warlock pouco diferente das outras classes de estimação MMORPG, na medida em que cada um tem específico papéis para preencher. Em alguns outros jogos que você acabou de subir a escada de animais de estimação, tão o que você começa no nível 20 será sempre melhor do que o nível de 10 animais de estimação. Não é verdade em WoW. Vou dar uma breve visão geral de cada companhia e as situações que você deve a usá-los dentro
Imp
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O IMP é o seu primeiro animal de estimação e se especializou em tornar côncavo para fora a dor. Sua principal ataque é uma Firebolt variou que bate muito difícil. Ele também tem um bom grupo buff resistência e pode lançar fogo Shield, que faz um pouco de dano aos inimigos que bati em você. Ele tem uma capacidade única de mudança de fase, o que faz dele invulnerável e não quando ele está atacando. Ele tem muito poucos pontos de vida pode ser tão retirado rapidamente assim que não espera que ele faça qualquer tancagem para você. Ele queima através de sua mana rapidamente em uma briga e depois só fica em torno de maldição em demoníaco. Ele tem tempo para a sua rápida regen de mana no entanto, que o faz uma bateria de mana boa invulnerável para Dark Pacto se você deixá-lo no passivo. Ele não é um animal de estimação em geral ruim para PVP e é bom em uma situação de grupo com a sua buff resistência. Não é geralmente recomendado para solos, mas é factível, se ele se encaixa em seu estilo de jogo. Ele também não custa um caco de convocar, então ele é o seu Pet backup padrão.
Prós: Alta DPS, Bom Grupo Stamina Buff
Contras: Baixa de saúde, mana Small
Voidwalker
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Este é o seu animal de estimação tanque. Ele pode ter uma tonelada de punição, mas ele bate como o meu avó. Ele tem uma provocação e um insulto regular AoE para ajudar a manter as multidões em ele, em vez de você. Ele tem uma capacidade de sacrifício, que destrói o Voidwalker
mas coloca uma blindagem em torno de você que absorve uma certa quantidade de dano e faz você ininterrupta. Consume Shadows dá-lhe uma cura entre as lutas. Este cara vai ser o seu pão e manteiga nos níveis mais baixos. Ele segura o aggro bonita bem cedo e leva uma boa surra. Sacrifício irá salvar sua vida, quando um pull errado. À medida que você começar a ficar em níveis que se torna cada vez menos eficaz e já não vai segurar o aggro também. Você pode eventualmente parar de usar-lo inteiramente, mas alguns warlocks parecem furar por ele. Ele faz um bom animal de estimação para Soul Link Se você está com Demonology specced ea necessidade de impulsionar a saúde. Se você não são um Demonology Warlock, ele é geralmente uma escolha horrível para PVP e realmente não oferecem nada em uma situação de grupo, além de uma questionável tanque de backup. Bom para quando seus solos não estão indo para drenar tanque.
Prós: Alta Saúde, Sacrifice
Contras: Em realiza em níveis superiores, nada a oferecer grupos
Succubus
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A Succubus é um animal interessante, e é o meu animal de estimação geral da escolha. Ela pratos fora muito bom DPS melee e na cabeça pode fazer isso sem gastar qualquer de suas mana. Ela tem Lash of Pain, que na verdade não faz a maior danos para a quantidade de mana custa dela. Soothing Kiss é como um reverso sarcasmo, que a faz perder o aggro. It's pretty worthless geral, como você pode facilmente puxar aggro dela sempre que quiser. Ela não é um tanque, por qualquer meio mas não é feito de papel como o Imp. Ela pode desligar-tanque de um suplemento, você pode obter em uma emergência. Sua melhor habilidade é seduzir, que faz um humanóide ficar lá com corações pouco sobre a sua cabeça por até 15 segundos. Usando seduzir leva o succubus fora da luta, bem como, já que ela está lá e cheira bunda dela. Qualquer dano irá quebrar seduzir tão bem, então você não pode ter DoTs execução. Este capacidade é muito útil em casos e é totalmente mortal em PVP. Meu combo de escolha em PVP é seduzir, então cast Curse of Elements and Fire Soul iniciar a luta com um enorme pedaço de danos causados. Ela também faz o melhor Dark pet Pacto desde que ela ainda pode contribuir para as lutas sem mana
balançar o chicote. Se você estiver indo para usar Dark Pacto com ela, não se esqueça de transformar todas as suas habilidades no manual, para que ela não perca sua mana. Ao usar este animal de estimação a solo, você estará fazendo a maioria do abastecimento, para que você realmente Fel precisa ter concentração para que você possa drenar como você necessita. Ela também tem a capacidade de transformar invisível. A única desvantagem da capacidade invis é você não pode configurá-lo para auto para que você constantemente tem que reinvis-la após cada luta. Ela só é realmente útil em PVP de modo que o inimigo não pode vê-la até que ela atinge. Grande escolha para violão geral em níveis mais elevados, especialmente em um servidor PVP.
Prós: seduzir, DPS bom, sem uso de mana
Contras: Você precisa fazer o tanking
Felhunter
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O nosso pet final é especializado para os direitos anti-caster. Ele é um animal de estimação no meio. Ele pode tomar mais dano em seguida, a Succubus, mas não pode fazer mais danos. Com sua saúde decente, ele não é uma escolha ruim para quem o Warlock Demonology para um link Soul. Ele tem um lustre grupo que melhora a detecção de stealth para deixar você vê esses malandros pesky antes de colocar a faca em suas costas. Ele pode comer lustres ou debuffs e irá curar a si mesmo ao fazê-lo. Ele também tem bloqueio de magia, que contraria o feitiço atual elenco estar e faz assim eles são incapazes de expressos por alguns momentos. Ele também reduz o poder de ataque em qualquer coisa que bate nele. A batida contra felhunters principal é que eles são tão especializados. Eles vão comer magos vivos e são capazes de remover todos os selos e fãs de fora dos paladinos, mas são bastante inútil contra tudo o resto. Para uma especificação demonologia, eles são não uma escolha ruim para executar com Soul desde que você pode ligá-los e eles têm melhor habilidades em seguida, o Voidwalker. Mas, para todos os outros, a menos que você sabe antes do tempo que você vai enfrentar um mago ou paladino, você estaria melhor servido, com uma succubus.
Prós: Bons anti-caster, bom para ser capaz de ver mais ladinos
Contras: Longe demais especializado
Enslaved Animais
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Além de nossos animais de estimação Warlocks regular tem a capacidade para escravizar demônios. Isto inclui também os nossos Infernal e Doomguard que, quando convocados não querem para ser seu amigo. Sempre, sempre, sempre cast Curse of Shadows antes de usar escravizar. It will make the enslave stick much better and last closer to the duração. As obras escravizar maneira, o demônio escravizados se tornará o seu animal de estimação para até cinco minutos. Eles estão constantemente fazendo resistir verificações para tentar quebrar livre, e eles sempre parecem fazê-lo em momentos inadequados. Lembre-se, se você entrar em uma situação ruim quando um animal se transforma em você, você tem a opção de banir -lo para lhe dar algum espaço para respirar. Escravizar também está sujeito a diminuição mesmas, de modo cada vez que a sua reformulação que o demônio vai libertar na metade do tempo. Houve relatos se banir o demônio 3 ou mais vezes que ele vai finalmente reset é escravizar resistir ao normal assim que você pode segurá-la para o pleno duração novamente. Demônios Enslaved receber uma pena de ataque e expulsando as velocidades de razões de equilíbrio.
Prós: Doomguards e alguns demônios elite animais de estimação awesome
Contras: Muito perigoso animais de estimação pode transformar você em um momento ruim
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Secção 9: Modelos Talent
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Aqui estão várias versões com diferentes descrições. Espero que estes são úteis
para você e eu vou aceitar de bom grado qualquer feedback construtivo sobre esses.
Build Affliction com Dark Pacto - No tempo de inatividade retificadora
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Descrição: Esta compilação é excelente para solos e nivelando a 60. Não pense ele é fraco em PVP, porém, pode ser muito mortal. Gostaria de concentrar-se em completar a árvore de Affliction, depois vá para Shadowburn, e terminar com Demonic Embrace. Esta construção deixa 3 pontos não utilizados, para fazer o que quiser com eles depois de terminar o modelo.
Estratégia: Depois de concluir os talentos Affliction que são basicamente indo ser tanking fuga usando o Succubus como seu animal de estimação. Vire todas as suas capacidades off autocast. Eu recomendaria obrigatório Dark Pacto para qualquer fácil para acertar o botão, como você será spamming muito. PVE estratégia básica é a seguinte:
Envie os Succubus
Curse of Agony
Corrupção
Imolar <--- Neste ponto, a multidão vai entrar em você Life Drain Cast como necessário para manter sua saúde perto de Max, você também pode jogar shadowbolts quando Nightfall procs se desejado Depois do spam luta Dark Pacto enquanto você se move para o próximo alvo Isso lhe dará tempo de inatividade muito pouco. Outra tática é grande para enviar é o succy, deixe que ela começar algumas batidas depois cast Curse of Elements e encerrar uma Fire Soul. Depois que a multidão virá para você, faça o mesmo padrão normal Depois disso, Dot, Dot, Dot, Drain. No entanto, não se esqueça de terminar a luta com Drain Soul to Soul Shard recuperar o que gastou. Soul Fire dá-lhe enorme bang por ponto de mana por isso não é uma má idéia de misturar em seu padrão. Affliction Talentos (32 pontos) ------------------------------ Melhor Corrupção - 5 / 5 pontos Improved Drain Life - 5 / 5 pontos Amplify Curse - 1 / 1 ponto Fel Concentration - 5 / 5 pontos Nightfall - 2 / 2 pontos Grim Reach - 2 / 2 pontos Curse of Exhaustion - 1 / 1 ponto Siphon Life - 1 / 1 ponto Improved Curse of Exhaustion - 4 / 4 pontos Shadow Mastery - 5 / 5 pontos Dark Pact - 1 / 1 ponto Demonology Talentos (5 pontos) ----------------------------- Demonic Embrace - 5 / 5 pontos Destruição de Talentos (11 pontos) ------------------------------- Cataclysm - 5 / 5 pontos Bane - 5 / 5 pontos Shadowburn - 1 / 1 ponto Demonology Construa com Nightfall - Super tanque com pet convocação imediata ================================================== ====================== Descrição: Esta compilação faz você muito difícil de derrubar. Muito bom para PVP enquanto ainda mantém o seu próprio em PVE. Vejo isso como mais para o final de jogo com demônio escraviza melhorada para ajudar com o Doomguard e Infernal um pouco. Para trabalho de nivelamento geral poderá ser melhor servido indo Affliction, pelo menos até você recebe alta o suficiente para respectivamente, diretamente na Soul Link. Tenho melhorado Imp por aqui já que ele faz um animal de estimação bom grupo para invadir com a sua resistência e buff este talento só torna-lo melhor. A construção começa ainda lhe Nightfall e para ajudar a tornar-se um pouco por falta de mana de Dark Pacto eu incluído Improved Life Tap. Você ainda tem a capacidade de drenar tanque com Fel Concentração e Improved Drain Life. Estratégia: No PVP Soul Link lhe dá uma enorme piscina de saúde para trabalhar. O Animais de começar uma briga com são ou Voidwalker ou Felhunter combinado Link com Alma. Voidwalker lhe dá mais saúde, com o escudo cair novamente enquanto o Felhunter tem saúde digno e é útil para ver rogues e anti-trabalho com rodinhas. Basicamente você quer DoT o alvo e lutar como normal com Soul Link fazendo você tomar metade do dano. Quando os pontos se apagam e sua O PET é descer na saúde, dependendo de como a luta está acontecendo, pode ser uma boa idéia de acertar o animal de estimação instante convocar e chicote para fora uma Succubus. Você pode em seguida, bater-lhes com uma rápida seduzir e curativo ou mesmo bater-lhes com o Curse of Elements / Soul Fire combinação de um grande dano. Basta lembrar, os pontos tem que ser terminado antes que você possa seduzir. Affliction Talentos (18 pontos) ------------------------------ Melhor Corrupção - 5 / 5 pontos Improved Drain Life - 4 / 5 pontos Improved Life Tap - 2 / 2 pontos Fel Concentration - 5 / 5 pontos Nightfall - 2 / 2 pontos Demonology Talentos (33 pontos) ------------------------------ Demonic Embrace - 5 / 5 pontos Improved Imp - 3 / 3 pontos Fel Intellect - 5 / 5 pontos Fel Stamina - 5 / 5 pontos Fel Domination - 1 / 1 ponto Master Summoner - 2 / 2 pontos Demonic Sacrifice - 1 / 1 ponto Improved Enslave Demon - 5 / 5 pontos Unholy Power - 5 / 5 pontos Soul Link - 1 / 1 ponto Destruição de Talentos (0 pontos) ------------------------------ Nenhum Destruição Build - Lotes de nukage com habilidade AoE ================================================== = Descrição: Esta compilação é se você quiser DPS max à custa de alguns eficiência. Você pode queimar as metas rapidamente. Eu incluído Imp Toque de Vida ajudar um pouco com o uso de mana, mas para reconstituir sua vida você não tem o opção de tancagem de drenagem, muito cuidado deve ser tomado com aggro. Faz um bom PVP construir, mas terá mais tempo de inatividade durante o nivelamento. Funciona bem, mas pessoalmente que não estou interessado em ser um magelock. Mesmo se você quiser ir destruição endgame, eu ainda recomendo que você pensa sobre o nivelamento com aflição para Dark Pacto para que possa evitar a paralisação, tanto quanto possível. Estratégia: Basicamente, coloque seus pontos como normal e nuking começar. Spamming dor lancinante não é um mau caminho a percorrer desde o seu desembarque será crits com ele freqüentemente. Esta construção é toda sobre a tentativa de ter uma meta abaixo tão rápido quanto possível. Affliction Talentos (7 pontos) ----------------------------- Melhor Corrupção - 5 / 5 pontos Improved Life Tap - 2 / 2 pontos Demonology Talentos (5 pontos) ----------------------------- Demonic Embrace - 5 / 5 pontos Destruição de Talentos (39 pontos) ------------------------------- Cataclysm - 5 / 5 pontos Bane - 5 / 5 pontos Devastation - 5 / 5 pontos Shadowburn - 1 / 1 ponto Destructive Reach - 2 / 2 pontos Improved Searing Pain - 5 / 5 pontos Intensidade - 2 / 2 pontos Ruína - 1 / 1 ponto Imolar melhorada - 5 / 5 pontos Pyroclasm - 2 / 2 pontos Emberstorm - 5 / 5 pontos Conflagrar - 1 / 1 ponto
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Bem, eu poderia listar todas as magias aqui e quanto cada um faz por posição, mas francamente que é uma tonelada de trabalho para algo que é facilmente disponível on-line. Se você quiser ver uma lista completa de todas as estatísticas e os custos de ir para www.thottbot.com pode clicar em bruxo. Em vez de apenas toneladas lista de estatísticas, eu vai lhe dar a minha opinião sobre como cada uma das execuções feitiços e as situações eles serão úteis. Além disso, vou dar a cada um rating de 1-5 estrelas.
Imolar
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Nível Recebido: 1
Descrição: Este feitiço faz dano direto ao alvo e continua a tratar DoT para os próximos 15 segundos. Ela vai ser uma de suas magias primárias como você nível. Utilizada principalmente como o elenco DoT passado, antes de começar a utilizar outros dano direto ou drenos. Não tão bom quanto os outros pontos, devido ao longo casting tempo, mas ainda vai ser usado em quase cada luta.
Classificação: ****
Shadow Bolt
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Nível Recebido: 1
Descrição: Seu nuke base. Não é muito grande a não ser combinada com a Talento Nightfall. O tempo de cast lento faz com que seja uma má idéia em PVP. Você será Usando esta em níveis baixos ao fazer PVE desde que você tem poucas opções.
Nota: ** (**** com Nightfall)
Demon Skin / Armor
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Nível Recebido: 1
Descrição: Este é um auto-buff apenas que lhe dá a armadura extra e acelera regen sua saúde. Não é demasiado poderosa, mas não há nenhuma razão para não tê-lo acima de todos os tempos.
Classificação: ****
Corrupção
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Nível Recebido: 4
Descrição: Este é o seu pão e manteiga DoT. É o bom dano, e torna-cast instantâneo com 5 pontos em talento Corrupção melhorada. Ele também é uma das habilidades que faz Nightfall activar.
Classificação: *****
Curse of Weakness
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Nível Recebido: 4
Descrição: Este faz com que seja o que for posto em não bater em duro. Ele rapidamente cai para não ser muito útil, já que você só pode ter uma maldição de um inimigo em um momento e há melhores opções. A quantidade de danificá-lo pára realmente não escala bem como a todos os níveis até você.
Nota: **
Life Tap
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Nível Recebido: 6
Descrição: O feitiço instantaneamente alterações de saúde em mana. É um para um uma razão a menos que você tirar a vida melhorou Toque talento. É instantânea e elenco A vida é muito agradável, em conjugação com dreno. Em vez de ser um rodízio que fica aí com a vida cheia, mas sem mana em uma luta, você pode ser um rodízio com meia vida e mana e meio e estar fazendo algo de bom. Você também pode combinar isso com primeiros socorros para uma recarga rápida também. Este é um período de grande utilidade que qualquer bruxo bom aprender a amar.
Classificação: *****
Medo
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Nível Recebido: 8
Descrição: Este é o nosso período de controle principal multidão, e é muito útil em PVP. Foi recentemente nerfed assim ele quebra muito mais fácil depois que costumava. Ela também tem Fear retornos diminuindo, assim, quando você tiver usado em um alvo o elenco próxima última metade do tempo. Ele basicamente faz com que o alvo correr por aí como um louco frango. Durante PVE, é preciso ter muito cuidado com essa magia. Se o Mob Feared corre perto de um amigo seu, ele vai aggro você. De repente pode fazê-lo tem que girar e correr se a temida máfia funciona através de um acampamento de seus amigos. Isso teria sido um período de 5 estrelas, sem as recentes mudanças e da vontade do Abandonado, o que torna inútil em Undead. Ainda incrivelmente acessível para começar essa máfia extra fora de você ou fazer um inimigo em PVP incapaz de fazer qualquer coisa para por algum tempo.
Classificação: ****
Curse of Agony
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Nível Recebido: 8
Description: This is the other main DoT spell you will be using and is the pesado batendo. É lentamente até que as rampas de dano ao longo dos 30 segundos que dura, por isso é mais dor do fim da validade. Quando solando, você será Usando este feitiço maior parte do tempo. É uma maldição, por isso a regra 1 significa maldição em grupos que podem ter maldições que você queira usar.
Classificação: *****
Criar Healthstone
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Nível Recebido: 10
Descrição: O feitiço vira um "Soul Shard em um Healthstone. A Healthstone é muito semelhante a uma poção, em que você simplesmente botão direito do mouse para verificar se curar. O Healthstone é consumido em uso e você pode ter apenas um em seu inventário ao mesmo tempo. Você pode, no entanto, negociá-los para outras pessoas. É sobre um separado temporizador da poção um, assim você pode usar tanto o presente e uma poção no mesmo briga. Muito útil e você deve ter sempre um no seu inventário e de uma Hotbot para emergências.
Classificação: ****
Drain Soul
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Nível Recebido: 10
Descrição: Este é um período de drenagem que faz ponto ao alvo. Se o alvo morre durante a fuga está ligado, ele dá-lhe um "Soul Shard". A magia em si não é grande para o dano, mas é a única maneira confiável para obter Soul Shards, para que vai precisar usar isso muitas vezes. Existe um talento que lhe permite ganhar mais rápido regen depois de fazer uma matança com essa magia, mas não vale o custo a menos que você pode querer em um ambiente apenas PVE.
Rating: *** (necessário entretanto)
Saúde Funil
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Nível Recebido: 12
Descrição: Este feitiço faz exame de alguma da sua vida e usa-lo para curar o seu animal de estimação. Útil às vezes para salvar um animal de estimação quando ele está ficando bateu na e está prestes a ir abaixo. É útil na ocasião para cortar algumas paradas também, mas regen animais de estimação muito rapidamente, por isso não é uma necessidade.
Nota: ***
Curse of Imprudência
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Nível Recebido: 14
Descrição: O feitiço reduz a armadura do alvo por uma quantidade decente e aumenta seu poder de ataque por um pouco. Se isso fosse tudo que ele fez, seria raramente ser lançado, mas tem um outro efeito colateral. Maldito criaturas não fugir. Em um exemplo, este pode ser um saver de vida como os corredores não vai ficar de volta para seus acampamentos e trazer um monte de seus amigos para a festa. Muito útil em certas situações.
Classificação: ****
Life Drain
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Nível Recebido: 14
Descrição: Este feitiço é uma canalizado DoT drenar magia que lhe dá saúde. O dano não é impressionante, mas o efeito de cura mais do que compensa ele. Casting Life Tap, em seguida, drenagem de volta a saúde é como ganhar um livre feitiço. Em níveis mais elevados, você pode começar também a drenagem do tanque, que é onde um mob está batendo em você, mas você está constantemente a drenagem de saúde para permanecer relativamente par. Para utilizar essa técnica você precisa do talento Fel Concentration, que reduz-lhe a ser interrompido durante a canalizar a magia.
Classificação: *****
Interminável Breath
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Nível Recebido: 16
Descrição: Permite a respiração debaixo d'água por 10 minutos. É uma espécie de divertimento e
útil em algumas ocasiões, mas não um grande negócio. Um truque divertido é usar Seduce para segurar um jogador inimigo subaquática com você, enquanto eles se afogam e você feliz respirar
apenas multa.
Nota: **
Searing Pain
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Nível Recebido: 18
Descrição: É basicamente a metade de um shadowbolt. Ele faz cerca de metade dos danos, para a metade da mana, durante metade do tempo de qualidade. Além disso, provoca mais ameaça, por isso é uma boa maneira de obter uma multidão a vir atacá-lo ao invés de algo diferente. Se você vai para baixo da árvore de destruição, torna-se muito mais útil com o crits extra, mas desde que eu prefiro a aflição construir, não é realmente valeu a pena para mim. Na ocasião, você pode se deparar com uma multidão que está imune à sombra de dano, de modo Esta é uma alternativa decente.
Nota: ***
Create Soulstone
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Nível Recebido: 18
Descrição: O feitiço vira um caco alma em uma Soulstone. Você clique direito sobre a pedra para lançar um 30-minutos buff em si mesmo ou de outro jogador. Esta é basicamente uma ressurreição livre com mais mana e saúde, então você começaria a partir um rezz regular. Em um exemplo, é limpar seguro. Sempre tem a cast Soulstone no rezzer do partido. Há um 30-minutos de cooldown Usando este feitiço, assim você pode ter apenas um jogador com o efeito de cada vez. Quando não estão agrupadas, ter sempre presente em si mesmo.
Classificação: *****
Ritual of Summoning
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Nível Recebido: 20
Descrição: Este feitiço é usado para chamar um outro membro do partido à sua local. Você deve ter 2 outros membros do partido presentes para completar esse período. Quando lançado, chama-lhe um portal que 2 outras pessoas têm direito, clique sobre ela para para o trabalho. Muito útil para recolher os atrasados de uma instância, mas não tão útil quanto poderia ser a necessidade de fazer as outras 2 pessoas.
Nota: ***
Chuva de Fogo
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Nível Recebido: 20
Descrição: Este é um período de AoE que chama o fogo para queimar todas as inimigos. É bastante difícil de usar na maioria das situações, devido a todos os aggro que irá aparecer no seu caminho quando você lançá-lo. Tendo 10 coisas de bater em você fazê-lo descer rapidamente. Em determinadas situações pode ser útil, especialmente quando lutar em conjunto com um mago fazendo AoE feitiços também.
Nota: ***
Eye of Kilrogg
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Nível Recebido: 22
Descrição: Este feitiço é divertido. Ele convoca um olho verde brilhante que você pode controle. Ele move o seu ponto de vista a olho e você pode usá-lo para scout em frente e ver o que está ao virar da esquina. Também é divertido para pânico baixo níveis que não sabem o que é e fugir dele. O olho tem decente stealth abilities, so you can work your way through a bunch of mobs to scout da área. Muito útil quando se procura um chefe ou área de busca, mas não quero combate a um grupo de corredores para descobrir qual é o caminho correto. Realmente mais de um brinquedo, uma vez que não entram em jogo, muitas vezes em tudo. Para parar de usar o olho a qualquer momento, basta clicar no ícone do buff.
Nota: ** (***** for fun / fator cool)
Mana Drain
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Nível Recebido: 24
Descrição: muito bonito o que diz o nome, que drena uma mana metas e dá-lo a você. Primeiro tive a magia e pensamento, agora isso vai kick ass. Bem, lamento dizer que não é o caso. É realmente bastante inútil, devido à A pequena quantidade de mana drenado. Você fica com 5 segundos de drenagem e de mana nem sequer para pagar usando essa magia até o segundo 3. É também interruptível, pois é um spell channeled. É útil quando suavemente combate a máfia que está quase fora da mana e que pretende garantir que não curar a si mesmo, mas essa é uma circunstância rara. Muito decepcionante, e espero eles ajustá-lo a ser mais útil em PVP.
Nota: **
Sense Demons
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Nível Recebido: 24
Descrição: Este permite-lhe controlar os demônios em seu radar. Há tão poucos áreas demônio essa magia é basicamente inútil. Mais ele interfere com qualquer tradeskill monitoramento você está fazendo.
Avaliação: *
Shadowburn
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Nível Recebido: *** Rank 1 é obtido através de talentos, por isso depende do seu construir
Descrição: Este é um feitiço DD instante. Ele come um pedaço da alma e é deve retornar um pedaço de você se entrega o golpe fatal, mas parece ser um buggy pouco e nem sempre lhe dar de volta o shard. Qualquer coisa instante em PVP é bom e isto bate bem difícil. O custo shard pode adicionar até rapidamente assim que você tem a certeza que manter um olho em sua oferta.
Classificação: ****
Detectar Invisibilidade
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Nível Recebido: 26
Descrição: Uma vez que quase nada é invis e este não detectar stealth, ele é inútil.
Avaliação: *
Curse of Tongues
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Nível Recebido: 26
Descrição: Esta praga diminui o tempo de cast de 50% ou mais, dependendo do rank. Isso é muito bom em mobs de rodízio ou magos inimigo. Note, que não lento magias instantâneas. Eu recomendo utilizar este tipo de mobs mago desde Isso irá reduzir o seu caminho DPS para baixo.
Nota: ***
Banish
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Nível Recebido: 28
Descrição: Banishes demônios e elementais temporariamente. Fá-los incapazes fazer nada, mas você não consegue interagir com eles também. Incrivelmente útil, se um pouco limitado nas situações que entra em jogo. Note, você pode banir pets bruxo inimigo também.
Classificação: ****
Criar Firestone
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Nível Recebido: 28
Descrição: Transforma um fragmento de alma num Firestone. Este é um item que pode segurar na mão-off que dá a sua arma um proc de dano de fogo. Parece puro e adiciona um pouco de dano, mas no final as pautas são muito valiosas para desistir. Eu me diverti por um tempo brincando com uma espada e Firestone puramente por fator fresco razões, mas então eu comecei a encontrar pautas com muito bom de bônus para deixar passar. A magia do brinquedo que é pura, mas em geral não é muito útil.
Nota: **
Hellfire
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Nível Recebido: 30
Descrição: Este é um período de AoE que usa o rodízio como o centro. Ele faz toneladas de danos em uma área pequena, mas também faz o mesmo dano para o rodízio. Pode ser útil em situações em que você está enfrentando uma tonelada de mobs fracos e ter uma curandeiro para ajudá-lo. Uma tática é ter o mago congelá-los todos e você executar no meio e solta com essa magia. Ele pode ser interrompido, mas há talentos para ajudar com a destruição que se você quiser ir por esse caminho. Muito especializada e perigoso.
Nota: ***
Enslave Demon
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Nível Recebido: 30
Descrição: demônio escraviza um para ser seu animal de estimação. Isto usa um "Soul Shard" e tem um máximo de 5 minutos de duração. Quando você lançá-lo, ele irá Esconjurar qualquer animal de estimação você tem para fora. Essa magia é o que você usa no final do jogo para controlar o seu Infernal e Doomguard. Um demônio escravizados está constantemente fazendo verificações e pode resistir quebrar o seu controle precoce. Costuma-se em um momento ruim, como quando você está no no meio de uma luta. Isto é onde banir pode ser muito útil, pois você pode basicamente prendê-lo e tratá-lo depois de ter terminado o curso briga. O principal problema é que não há um monte de demônios a pena tratar com a dor de cabeça para o controle. O Doomguard é uma exceção e é muito poderoso, mas não tenho testes em primeira mão como de ainda. Uma vez que eu pegar minha Doomguard e Infernal Vou atualizar o guia com experiências no final do jogo. Pré-60, é mais de um brinquedo. Como uma nota, Curse of Shadows faz esta mágica vara melhor e deve ser sempre usada quando escravizar.
Classificação: ****
Shadow Ward
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Nível Recebido: 32
Descrição: absorve uma certa quantidade de dano sombra. Muito limitada, a menos enfrentar um inimigo ou sacerdote feiticeiro sombra. Mesmo assim, basicamente dá-lhe uma vale da sombra parafuso de absorção. Geralmente não vale a pena.
Nota: **
Curse of Elements
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Nível Recebido: 32
Descrição: Reduz Fire e Frost resiste no alvo. Nice, em um grupo com magos para fazer suas magias mais afectadas, ou bom elenco e acompanhar com um fogo a alma de um grande sucesso.
Nota: ***
Criar Spellstone
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Nível Recebido: 36
Descrição: Transforma um fragmento de uma pedra em Soul Spell. Esta é realizada no fora-de-mão. Quando você clique direito que apaga todos os efeitos mágicos sobre o rodízio e absorve uma pequena quantidade de dano mágico. Não vale a pena incomodar-se com uma vez você está desistindo pautas e apaga seus buffs benéfico quando utilizado. O quantidade de dano absorvida é cerca de 1 feitiço, uma vida não é tão grande-saver.
Nota: **
Siphon Life
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Nível Recebido: *** Este é um período de talentos, por isso depende da sua construção Descrição: Um feitiço DoT que dá o dano que não volta para o rodízio. O problema com esta mágica é a pequena quantidade de dano e de cura que ele faz. Em circunstâncias normais, não é geralmente pena de fundição. No grupo PVP batalhas, você pode obter a cura decente furando presente em uma tonelada de pessoas, mas Normalmente você não terá a chance desde que este não é um instante.
Nota: **
Howl of Terror
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Nível Recebido: 40
Descrição: Este é um medo AoE feitiço que faz até 5 inimigos ao redor do executar com rodinhas. É útil em uma emergência, quando você começa um monte de aggro e apenas necessidade de lançar este e de execução. A queda principal é o tempo de arremesso torna difícil para sair rapidamente com várias coisas de bater em você.
Nota: ***
Death Coil
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Nível Recebido: 42
Descrição: Um feitiço DD instante em que retorna os danos causados ao rodízio. Hits bastante difícil e é um instante, por isso é muito valioso em PVP. Os principais desvantagem é o tempo de 10 minutos cooldown, para salvá-lo de puxa ruim ou PVP lutas onde você precisa de um perfurador extra.
Classificação: ****
Curse of Shadow
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Nível Recebido: 44
Descrição: Diminui a resistência sombra metas. Isto é usado principalmente em conjugado com Enslave Demon para obtê-lo para ficar. Será também o dano um pouco sobre feitiços sua sombra, mas não vale a pena perder o TC se você é um aflição construir. Quando agrupados com outro bruxo pode ser diferente situação.
Nota: ***
Soul Fire
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Nível Recebido: 48
Descrição: Esse otário um soco. O dano enorme, mas tem seis segundo casting tempo. Ele também usa um "Soul Shard". Ainda assim, os danos causados por mana ponto é de 3 a 1, que é grande eficiência. É bom para usar todas as lutas de outros em PVE, desde que você deixe o animal de estimação têm aggro para começar e depois tome a aggro com essa magia. Sempre que você fizer isso, certifique-se de terminar a luta com um dreno alma para obter o fragmento de volta. Em PVP, use a sua succubus para seduzi-los. Então maldição dos Elementos e encerrar o Fire Soul. Você pode até acompanhar esta com uma bobina de morte e Shadowburn fazer estragos enormes no espaço de poucos segundo.
Classificação: *****
Conflagrar
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Nível Recebido: *** Este é um período de talentos, por isso depende da sua construção Descrição: Este é um período que requer DD Immolate ser lançado sobre o alvo já. Ele faz digno dano e consome o feitiço Immolate. Ao usar neste momento em que você deve bater no final do Immolate para que você obtenha o máximo dano fora de ambos. Bom, se você está pensando em jogar um bruxo destruição.
Classificação: ****
Dark Pacto
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Nível Recebido: *** Este é um período de talentos, por isso depende da sua construção Descrição: Esta magia drena mana de seu animal de estimação e dá-lo de volta para você. É imediato e pode ser convertido várias vezes para encher-se. Este período é incrivelmente útil e praticamente elimina o tempo de inatividade. A melhor maneira de usar isso é ter uma succubus como seu animal de estimação com todas as suas habilidades desligado autocast. Ela então torna-se um pet decente melee que atua como uma mana nice bateria. Lash of Pain não vale a pena para o mana que ele usa, calmante beijo suga, sedução e deve ser usado manualmente anyways. Animais de estimação também mana regen muito mais rápido que você faz. Alguns bruxos também têm um Imp no passivo como uma mana bateria, mas eu gosto de ter a seduzir disponíveis e deixar o campo em succy Algumas PD com seu chicote.
Classificação: *****
Curse of Doom
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Nível Recebido: 60
Descrição: Essa maldição vai se sentar em um alvo por 1 minuto, altura em que tratará 3200 dano em um pedaço. Se o alvo morre há uma chance de se gerará um Doomguard. Usado principalmente para obter uma Doomguard a aparecer. I não têm nenhuma experiência em primeira mão, com esta e ainda irá atualizar o guia, quando eu fazer.
Rating: Desconhecido
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Seção 8: Animais de Estimação
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Então, essa é provavelmente a razão você escolheu warlock em primeiro lugar. Você queria andar pela cidade com seu demônio pessoal. Animais de estimação são uma Warlock pouco diferente das outras classes de estimação MMORPG, na medida em que cada um tem específico papéis para preencher. Em alguns outros jogos que você acabou de subir a escada de animais de estimação, tão o que você começa no nível 20 será sempre melhor do que o nível de 10 animais de estimação. Não é verdade em WoW. Vou dar uma breve visão geral de cada companhia e as situações que você deve a usá-los dentro
Imp
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O IMP é o seu primeiro animal de estimação e se especializou em tornar côncavo para fora a dor. Sua principal ataque é uma Firebolt variou que bate muito difícil. Ele também tem um bom grupo buff resistência e pode lançar fogo Shield, que faz um pouco de dano aos inimigos que bati em você. Ele tem uma capacidade única de mudança de fase, o que faz dele invulnerável e não quando ele está atacando. Ele tem muito poucos pontos de vida pode ser tão retirado rapidamente assim que não espera que ele faça qualquer tancagem para você. Ele queima através de sua mana rapidamente em uma briga e depois só fica em torno de maldição em demoníaco. Ele tem tempo para a sua rápida regen de mana no entanto, que o faz uma bateria de mana boa invulnerável para Dark Pacto se você deixá-lo no passivo. Ele não é um animal de estimação em geral ruim para PVP e é bom em uma situação de grupo com a sua buff resistência. Não é geralmente recomendado para solos, mas é factível, se ele se encaixa em seu estilo de jogo. Ele também não custa um caco de convocar, então ele é o seu Pet backup padrão.
Prós: Alta DPS, Bom Grupo Stamina Buff
Contras: Baixa de saúde, mana Small
Voidwalker
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Este é o seu animal de estimação tanque. Ele pode ter uma tonelada de punição, mas ele bate como o meu avó. Ele tem uma provocação e um insulto regular AoE para ajudar a manter as multidões em ele, em vez de você. Ele tem uma capacidade de sacrifício, que destrói o Voidwalker
mas coloca uma blindagem em torno de você que absorve uma certa quantidade de dano e faz você ininterrupta. Consume Shadows dá-lhe uma cura entre as lutas. Este cara vai ser o seu pão e manteiga nos níveis mais baixos. Ele segura o aggro bonita bem cedo e leva uma boa surra. Sacrifício irá salvar sua vida, quando um pull errado. À medida que você começar a ficar em níveis que se torna cada vez menos eficaz e já não vai segurar o aggro também. Você pode eventualmente parar de usar-lo inteiramente, mas alguns warlocks parecem furar por ele. Ele faz um bom animal de estimação para Soul Link Se você está com Demonology specced ea necessidade de impulsionar a saúde. Se você não são um Demonology Warlock, ele é geralmente uma escolha horrível para PVP e realmente não oferecem nada em uma situação de grupo, além de uma questionável tanque de backup. Bom para quando seus solos não estão indo para drenar tanque.
Prós: Alta Saúde, Sacrifice
Contras: Em realiza em níveis superiores, nada a oferecer grupos
Succubus
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A Succubus é um animal interessante, e é o meu animal de estimação geral da escolha. Ela pratos fora muito bom DPS melee e na cabeça pode fazer isso sem gastar qualquer de suas mana. Ela tem Lash of Pain, que na verdade não faz a maior danos para a quantidade de mana custa dela. Soothing Kiss é como um reverso sarcasmo, que a faz perder o aggro. It's pretty worthless geral, como você pode facilmente puxar aggro dela sempre que quiser. Ela não é um tanque, por qualquer meio mas não é feito de papel como o Imp. Ela pode desligar-tanque de um suplemento, você pode obter em uma emergência. Sua melhor habilidade é seduzir, que faz um humanóide ficar lá com corações pouco sobre a sua cabeça por até 15 segundos. Usando seduzir leva o succubus fora da luta, bem como, já que ela está lá e cheira bunda dela. Qualquer dano irá quebrar seduzir tão bem, então você não pode ter DoTs execução. Este capacidade é muito útil em casos e é totalmente mortal em PVP. Meu combo de escolha em PVP é seduzir, então cast Curse of Elements and Fire Soul iniciar a luta com um enorme pedaço de danos causados. Ela também faz o melhor Dark pet Pacto desde que ela ainda pode contribuir para as lutas sem mana
balançar o chicote. Se você estiver indo para usar Dark Pacto com ela, não se esqueça de transformar todas as suas habilidades no manual, para que ela não perca sua mana. Ao usar este animal de estimação a solo, você estará fazendo a maioria do abastecimento, para que você realmente Fel precisa ter concentração para que você possa drenar como você necessita. Ela também tem a capacidade de transformar invisível. A única desvantagem da capacidade invis é você não pode configurá-lo para auto para que você constantemente tem que reinvis-la após cada luta. Ela só é realmente útil em PVP de modo que o inimigo não pode vê-la até que ela atinge. Grande escolha para violão geral em níveis mais elevados, especialmente em um servidor PVP.
Prós: seduzir, DPS bom, sem uso de mana
Contras: Você precisa fazer o tanking
Felhunter
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O nosso pet final é especializado para os direitos anti-caster. Ele é um animal de estimação no meio. Ele pode tomar mais dano em seguida, a Succubus, mas não pode fazer mais danos. Com sua saúde decente, ele não é uma escolha ruim para quem o Warlock Demonology para um link Soul. Ele tem um lustre grupo que melhora a detecção de stealth para deixar você vê esses malandros pesky antes de colocar a faca em suas costas. Ele pode comer lustres ou debuffs e irá curar a si mesmo ao fazê-lo. Ele também tem bloqueio de magia, que contraria o feitiço atual elenco estar e faz assim eles são incapazes de expressos por alguns momentos. Ele também reduz o poder de ataque em qualquer coisa que bate nele. A batida contra felhunters principal é que eles são tão especializados. Eles vão comer magos vivos e são capazes de remover todos os selos e fãs de fora dos paladinos, mas são bastante inútil contra tudo o resto. Para uma especificação demonologia, eles são não uma escolha ruim para executar com Soul desde que você pode ligá-los e eles têm melhor habilidades em seguida, o Voidwalker. Mas, para todos os outros, a menos que você sabe antes do tempo que você vai enfrentar um mago ou paladino, você estaria melhor servido, com uma succubus.
Prós: Bons anti-caster, bom para ser capaz de ver mais ladinos
Contras: Longe demais especializado
Enslaved Animais
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Além de nossos animais de estimação Warlocks regular tem a capacidade para escravizar demônios. Isto inclui também os nossos Infernal e Doomguard que, quando convocados não querem para ser seu amigo. Sempre, sempre, sempre cast Curse of Shadows antes de usar escravizar. It will make the enslave stick much better and last closer to the duração. As obras escravizar maneira, o demônio escravizados se tornará o seu animal de estimação para até cinco minutos. Eles estão constantemente fazendo resistir verificações para tentar quebrar livre, e eles sempre parecem fazê-lo em momentos inadequados. Lembre-se, se você entrar em uma situação ruim quando um animal se transforma em você, você tem a opção de banir -lo para lhe dar algum espaço para respirar. Escravizar também está sujeito a diminuição mesmas, de modo cada vez que a sua reformulação que o demônio vai libertar na metade do tempo. Houve relatos se banir o demônio 3 ou mais vezes que ele vai finalmente reset é escravizar resistir ao normal assim que você pode segurá-la para o pleno duração novamente. Demônios Enslaved receber uma pena de ataque e expulsando as velocidades de razões de equilíbrio.
Prós: Doomguards e alguns demônios elite animais de estimação awesome
Contras: Muito perigoso animais de estimação pode transformar você em um momento ruim
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Secção 9: Modelos Talent
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Aqui estão várias versões com diferentes descrições. Espero que estes são úteis
para você e eu vou aceitar de bom grado qualquer feedback construtivo sobre esses.
Build Affliction com Dark Pacto - No tempo de inatividade retificadora
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Descrição: Esta compilação é excelente para solos e nivelando a 60. Não pense ele é fraco em PVP, porém, pode ser muito mortal. Gostaria de concentrar-se em completar a árvore de Affliction, depois vá para Shadowburn, e terminar com Demonic Embrace. Esta construção deixa 3 pontos não utilizados, para fazer o que quiser com eles depois de terminar o modelo.
Estratégia: Depois de concluir os talentos Affliction que são basicamente indo ser tanking fuga usando o Succubus como seu animal de estimação. Vire todas as suas capacidades off autocast. Eu recomendaria obrigatório Dark Pacto para qualquer fácil para acertar o botão, como você será spamming muito. PVE estratégia básica é a seguinte:
Envie os Succubus
Curse of Agony
Corrupção
Imolar <--- Neste ponto, a multidão vai entrar em você Life Drain Cast como necessário para manter sua saúde perto de Max, você também pode jogar shadowbolts quando Nightfall procs se desejado Depois do spam luta Dark Pacto enquanto você se move para o próximo alvo Isso lhe dará tempo de inatividade muito pouco. Outra tática é grande para enviar é o succy, deixe que ela começar algumas batidas depois cast Curse of Elements e encerrar uma Fire Soul. Depois que a multidão virá para você, faça o mesmo padrão normal Depois disso, Dot, Dot, Dot, Drain. No entanto, não se esqueça de terminar a luta com Drain Soul to Soul Shard recuperar o que gastou. Soul Fire dá-lhe enorme bang por ponto de mana por isso não é uma má idéia de misturar em seu padrão. Affliction Talentos (32 pontos) ------------------------------ Melhor Corrupção - 5 / 5 pontos Improved Drain Life - 5 / 5 pontos Amplify Curse - 1 / 1 ponto Fel Concentration - 5 / 5 pontos Nightfall - 2 / 2 pontos Grim Reach - 2 / 2 pontos Curse of Exhaustion - 1 / 1 ponto Siphon Life - 1 / 1 ponto Improved Curse of Exhaustion - 4 / 4 pontos Shadow Mastery - 5 / 5 pontos Dark Pact - 1 / 1 ponto Demonology Talentos (5 pontos) ----------------------------- Demonic Embrace - 5 / 5 pontos Destruição de Talentos (11 pontos) ------------------------------- Cataclysm - 5 / 5 pontos Bane - 5 / 5 pontos Shadowburn - 1 / 1 ponto Demonology Construa com Nightfall - Super tanque com pet convocação imediata ================================================== ====================== Descrição: Esta compilação faz você muito difícil de derrubar. Muito bom para PVP enquanto ainda mantém o seu próprio em PVE. Vejo isso como mais para o final de jogo com demônio escraviza melhorada para ajudar com o Doomguard e Infernal um pouco. Para trabalho de nivelamento geral poderá ser melhor servido indo Affliction, pelo menos até você recebe alta o suficiente para respectivamente, diretamente na Soul Link. Tenho melhorado Imp por aqui já que ele faz um animal de estimação bom grupo para invadir com a sua resistência e buff este talento só torna-lo melhor. A construção começa ainda lhe Nightfall e para ajudar a tornar-se um pouco por falta de mana de Dark Pacto eu incluído Improved Life Tap. Você ainda tem a capacidade de drenar tanque com Fel Concentração e Improved Drain Life. Estratégia: No PVP Soul Link lhe dá uma enorme piscina de saúde para trabalhar. O Animais de começar uma briga com são ou Voidwalker ou Felhunter combinado Link com Alma. Voidwalker lhe dá mais saúde, com o escudo cair novamente enquanto o Felhunter tem saúde digno e é útil para ver rogues e anti-trabalho com rodinhas. Basicamente você quer DoT o alvo e lutar como normal com Soul Link fazendo você tomar metade do dano. Quando os pontos se apagam e sua O PET é descer na saúde, dependendo de como a luta está acontecendo, pode ser uma boa idéia de acertar o animal de estimação instante convocar e chicote para fora uma Succubus. Você pode em seguida, bater-lhes com uma rápida seduzir e curativo ou mesmo bater-lhes com o Curse of Elements / Soul Fire combinação de um grande dano. Basta lembrar, os pontos tem que ser terminado antes que você possa seduzir. Affliction Talentos (18 pontos) ------------------------------ Melhor Corrupção - 5 / 5 pontos Improved Drain Life - 4 / 5 pontos Improved Life Tap - 2 / 2 pontos Fel Concentration - 5 / 5 pontos Nightfall - 2 / 2 pontos Demonology Talentos (33 pontos) ------------------------------ Demonic Embrace - 5 / 5 pontos Improved Imp - 3 / 3 pontos Fel Intellect - 5 / 5 pontos Fel Stamina - 5 / 5 pontos Fel Domination - 1 / 1 ponto Master Summoner - 2 / 2 pontos Demonic Sacrifice - 1 / 1 ponto Improved Enslave Demon - 5 / 5 pontos Unholy Power - 5 / 5 pontos Soul Link - 1 / 1 ponto Destruição de Talentos (0 pontos) ------------------------------ Nenhum Destruição Build - Lotes de nukage com habilidade AoE ================================================== = Descrição: Esta compilação é se você quiser DPS max à custa de alguns eficiência. Você pode queimar as metas rapidamente. Eu incluído Imp Toque de Vida ajudar um pouco com o uso de mana, mas para reconstituir sua vida você não tem o opção de tancagem de drenagem, muito cuidado deve ser tomado com aggro. Faz um bom PVP construir, mas terá mais tempo de inatividade durante o nivelamento. Funciona bem, mas pessoalmente que não estou interessado em ser um magelock. Mesmo se você quiser ir destruição endgame, eu ainda recomendo que você pensa sobre o nivelamento com aflição para Dark Pacto para que possa evitar a paralisação, tanto quanto possível. Estratégia: Basicamente, coloque seus pontos como normal e nuking começar. Spamming dor lancinante não é um mau caminho a percorrer desde o seu desembarque será crits com ele freqüentemente. Esta construção é toda sobre a tentativa de ter uma meta abaixo tão rápido quanto possível. Affliction Talentos (7 pontos) ----------------------------- Melhor Corrupção - 5 / 5 pontos Improved Life Tap - 2 / 2 pontos Demonology Talentos (5 pontos) ----------------------------- Demonic Embrace - 5 / 5 pontos Destruição de Talentos (39 pontos) ------------------------------- Cataclysm - 5 / 5 pontos Bane - 5 / 5 pontos Devastation - 5 / 5 pontos Shadowburn - 1 / 1 ponto Destructive Reach - 2 / 2 pontos Improved Searing Pain - 5 / 5 pontos Intensidade - 2 / 2 pontos Ruína - 1 / 1 ponto Imolar melhorada - 5 / 5 pontos Pyroclasm - 2 / 2 pontos Emberstorm - 5 / 5 pontos Conflagrar - 1 / 1 ponto
Em busca de 50 montarias - Parte II
Continuando o mini guia, vamos a Outlands.
Em Shadowmoon Valley é possível comprar 6 Netherwing Drakes, mas ante é necessário completar a sequencia de quest que te dá o primeiro Drake e se tornar exalted com Netherwing. Esse guia eu posto mais pra frente, assim que completa-lo na prática.
Total de Montarias - 26 (sem o Cenarion War Hippogryph)
Total Gasto - 3430g
Total Gasto com Desconto - não sei se há descontos.
Outlands
Aqui é onde você consegue as primeiras montarias aladas e algumas terrestres de facções neutras. Há também farm de montarias raras, mas esse não é o nosso objetivo. O que queremos são 50 de forma fácil, ou quase isso!
► Voadoas - Shadowmoon Valley - 7 montarias
• Snowy Gryphon - 50 golds
• Golden Gryphon - 50 golds
• Ebon Gryphon - 50 golds
• Swift Red Gryphon - 100 golds
• Swift Purple Gryphon - 100 golds
• Swift Green Gryphon - 100 golds
• Swift Blue Gryphon - 100 golds
Em Shadowmoon Valley é possível comprar 6 Netherwing Drakes, mas ante é necessário completar a sequencia de quest que te dá o primeiro Drake e se tornar exalted com Netherwing. Esse guia eu posto mais pra frente, assim que completa-lo na prática.
► Netherwing Drake - Shadowmoon Valley - 6 montarias
• Reins of the Azure Netherwing Drake - 200 golds
•Reins of the Cobalt Netherwing Drake - 200 golds
• Reins of the Onyx Netherwing Drake - 200 golds
• Reins of the Purple Netherwing Drake - 200 golds
• Reins of the Veridian Netherwing Drake - 200 golds
• Reins of the Violet Netherwing Drake - 200 golds
Exalted com Sha'tari Skyguard abre a possibilidade de comprar 5 montarias aladas em Terokkar Forest. Para aqueles que pularam Outlands, como eu, é um trabalho arduo.
► Netherwing Ray - Shadowmoon Valley - 5 montarias
• Blue Riding Nether Ray - 200 golds
• Green Riding Nether Ray - 200 golds
• Purple Riding Nether Ray - 200 golds
• Red Riding Nether Ray - 200 golds
• Silver Riding Nether Ray - 200 golds
Em Nagrand existe a facção Kurenai. Tornar-se exalted com essa tribo libera a compra de 8 montarias terrestres, os Talbuks.
► Kerenai - Nagrand - 8 montarias
• Reins of the White Riding Talbuk - 70 golds
• Reins of the Tan Riding Talbuk - 70 golds
• Reins of the Silver Riding Talbuk - 70 golds
• Reins of the Cobalt Riding Talbuk - 70 golds
• Reins of the White War Talbuk - 100 golds
• Reins of the Tan War Talbuk - 100 golds
• Reins of the Silver War Talbuk - 100 golds
• Reins of the Cobalt War Talbuk - 100 golds
Cenarion Expedition oferece uma única montaria alada e bem cara. O melhor lugar para se farmar reputação é em Borean Tundra, juntando orelhas.
► Cenarion Expedition - Zangarmarsh - 1 montaria
• Cenarion War Hippogryph - 2000 golds
Resumo
Total de Montarias - 26 (sem o Cenarion War Hippogryph)
Total Gasto - 3430g
Total Gasto com Desconto - não sei se há descontos.
Em busca de 50 montarias - Parte I
Inspirado por dois posts, um da Fenix e outro do WoW Brasil (um dos melhores blogs brasileiros), resolvi postar o caminho que devo percorrer para o achievement Leading the Cavalry e conseguir meu Albino Drake. Como esse post começou a ficar muito longo, tive que quebrá-lo.
Montarias dos 5 Reinos
É necessário que você seja exalted e consequentemente Ambassador of the Alliance / Ambassador of the Horde. Vou colocar a lista da aliança, mas a horda é praticamente igual, só muda a cidade de cada facção. Lembrando que você terá o desconto de 20 % por ser exalted.
- Darnassus (Night Elfs) - 7 montarias
- Lelanai
-
- Reins of the Striped Nightsaber - 1 gold
- Reins of the Striped Frostsaber - 1 gold
- Reins of the Striped Dawnsaber - 1 gold
- Reins of the Spotted Frostsaber - 1 gold
- Reins of the Swift Stormsaber - 10 golds
- Reins of the Swift Mistsaber - 10 golds
- Reins of the Swift Frostsaber - 10 golds
- Lelanai
- Stormwind - Elwynn Forest (Humans) - 7 montarias
- Katie Hunter
-
- Pinto Bridle - 1 gold
- Chestnut Mare Bridle - 1 gold
- Brown Horse Bridle - 1 gold
- Swift White Steed - 10 golds
- Swift Palomino - 10 golds
- Swift Brown Steed - 10 golds
- Unger Statforth
Wetlands -
- Black Stallion Bridle - 10 golds
- Katie Hunter
- Exodar (Draenei) - 6 montarias
-
- Torallius the Pack Handler
-
- Purple Elekk - 1 gold
- Gray Elekk - 1 gold
- Brown Elekk - 1 gold
- Great Purple Elekk - 10 golds
- Great Green Elekk - 10 golds
- Great Blue Elekk - 10 golds
- Torallius the Pack Handler
- Ironforge - Dun Morogh (Dwarfs) - 6 montarias
-
- Veron Amberstill
-
- Brown Ram - 1 gold
- Gray Ram - 1 gold
- White Ram - 1 gold
- Swift Brown Ram - 10 golds
- Swift Gray Ram - 10 golds
- Swift White Ram - 10 golds
- Veron Amberstill
- Gnomeregan - Dun Morogh (Gnomes) - 7 montarias
- Milli Featherwhistle
-
- Unpainted Mechanostrider - 1 gold
- Red Mechanostrider - 1 gold
- Green Mechanostrider - 1 gold
- Blue Mechanostrider - 1 gold
- Swift Yellow Mechanostrider - 10 golds
- Swift White Mechanostrider - 10 golds
- Swift Green Mechanostrider - 10 golds
- Milli Featherwhistle
Resumo
Total de Montarias - 33Total Gasto - 177g
Total Gasto com Desconto - 141g60s
Dungeon's e Raid's
Postem aqui suas dicas sobre as Dungeons e Raids. Segue abaixo local e links para as Dungeons separadas por continente.
Dungeons
____________________________________________
Raids
__________________________________________________________________
Dungeons
____________________________________________
>>>>Kalimdor<<<<
- Ragefire Chasm (Orgrimmar, 13-16)
- Wailing Cavers (The Barrens, 15-21)
- Blackfathom Deeps (Ashenvale, 20-27) - OK
- Razorfen Kraul (The Barrens, 25-30) - OK
- Razorfen Down (The Barrens, 33-44) - OK
- Zul'Farrak (Tanaris, 43-47) - OK
- Maraudon (Desolace, 43-49)
- Dire Maul (Feralas, 58-60)
>>>>Eastern Kingdoms<<<<
- Deadmines (Wesfall, 15-20) - OK
- Shadowfang Keep (Silverpine Forest, 18-25)
- Gnomeregan (Dun Morogh, 24-33) - OK
- The Stockade (Stormwind City, 24-32, Stormwind Stockade)
- Scarlet Monastery (Tirisfal Glades, 35-45, ruínas de Stratholme, sistema de Key)
- Uldaman (Badlands, 39-47)
- Sunken Temple (Swamp of Sorrows, 49-55)
- Bla ckrock Depths (Searing Gorge, 55-60)
- Stratholme (Eastern Plaguelands, 58-60, sistema de Key)
- Scholomance (Western Plaguelands, 58-60)
- Blackrock Spire (Blackrock Mountain, 58-60, Lower Blackrock Spire, Burning Steppes / Searing Gorge)
>>>>Outlands<<<<
- The Black Morass (Cavern of Time, 56, Heroic: Opening of the Dark Portal)
- The Black Morass - Heróica (Cavern of Time, 56, Heroic: Opening of the Dark Portal)
- The Shattered Halls (Hellfire Peninsula, 56, Hellfire Citadel, sistema de key)
- The Shattered Halls - Heróica (Hellfire Peninsula, 56, Hellfire Citadel, sistema de key)
- Hellfire Ramparts (Hellfire Peninsula, 60-62, Hellfire Citadel)
- Hellfire Ramparts - Heróica (Hellfire Peninsula, 60-62, Hellfire Citadel)
- The Blood Furnace (Hellfire Peninsula, 61-63, Hellfire Citadel)
- The Blood Furnace - Heróica (Hellfire Peninsula, 61-63, Hellfire Citadel)
- The Slave Pens (Zangarmarsh, 62-64)
- The Slave Pens - Heróica (Zangarmarsh, 62-64)
- The Underbog (Zangarmarsh, 63-65)
- The Underbog - Heróica (Zangarmarsh, 63-65)
- Mana-Tombs (Terokkar Forest, 64-66, Auchindoun) - OK
- Mana-Tombs - Heróica (Terokkar Forest, 64-66, Auchindoun)
- Auchenai Crypts (Terokkar Forest, 65-67)
- Auchenai Crypts - Heróica (Terokkar Forest, 65-67)
- Old Hillsbrad Foothills (Caverns of Time, 66-68, Heroic: The Escape From Durnholde)
- Old Hillsbrad Foothills - Heróica (Caverns of Time, 66-68, Heroic: The Escape From Durnholde)
- Sethekk Halls(Terokkar Forest, 67-69, Auchindoun)
- Sethekk Halls - Heróica (Terokkar Forest, 67-69, Auchindoun)
- The Botanica (Netherstorm, 70)
- The Botanica - Heróica (Netherstorm, 70)
- Magisters' Terrace (Isle of Quel'Danas, 70)
- Magisters' Terrace - Heróica (Isle of Quel'Danas, 70)
- Shadow Labyrinth (Terokkar Forest, 70, Auchindoun)
- Shadow Labyrinth - Heróica (Terokkar Forest, 70, Auchindoun)
- The Steamvault (Zangarmarsh, 70)
- The Steamvault - Heróica (Zangarmarsh, 70)
- The Mechanar (Netherstorm, 70)
- The Mechanar - Heróica (Netherstorm, 70)
- The Arcatraz (Netherstorm, 70)
- The Arcatraz - Heróica (Netherstorm, 70)
Raids
__________________________________________________________________
Clássicas
- Ruins of Ahn'Qiraj (Silithus, 60, 20-man)
- Zul'Gurub (Stranglethorn Vale, 60, 20-man)
- Blackwing Lair (Blackrock Mountain, 60, 40-man, Burning Steppes / Searing Gorge)
- Temple of Ahn'Qiraj (Silithus, 60, 40-man)
- Molten Core (Blackrock Mountain, 60, 40-man, Burning Steppes / Searing Gorge)
Outland
- Karazhan (Deadwind Pass, 70, 10-Man, sistema de key)
- Zul'Aman (Ghostlands, 70, 10-Man)
- Gruul's Lair (Blade's Edge Mountains, 70, 25-Man)
- Serpentshrine Cavern (Zangarmarsh, 70, 25-Man, Coilfang Reservoir)
- Tempest Keep (Netherstorm, The Eye, 70, 25-Man)
- Sunwell Plateau (Isle of Quel'Danas, 70, 25-Man)
- Magtheridon's Lair (Hellfire Citadel, 70, 25-Man)
- Hyjal Summit (Caverns of Time, 70, 25-Man, The Battle for Mount Hyjal)
- Black Temple (Shadowmoon Valley , 70, 25-Man, The Black Temple)
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